Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
RION có thể đạt được mức tăng lên 20 lần? Nghe có vẻ hơi phóng đại.
Nói nghiêm túc thì, thật sự hy vọng rằng việc các trang mạng xã hội của họ bị các giveaway làm cho ngập tràn sẽ không dẫn đến việc tài khoản bị khóa. Trang web và kho GitHub của dự án hiện vẫn hoạt động bình thường, điều này cũng khiến người ta yên tâm một chút. Tuy nhiên, tính bền vững của chiến lược marketing này thật sự đáng để đặt một dấu hỏi.
Nhưng nói thật, kiểu giveaway bắn phá này chơi đi chơi lại quá nhiều rồi, độ nóng của cộng đồng toàn là ảo. Độ hoạt động trên GitHub thì tạm được, nhưng dữ liệu giữ chân người chơi sau khi lên chain mới là điểm đáng xem, giờ kết luận thì còn quá sớm.
Nếu thật sự giữ được 20 lần, tôi chuyển nghề luôn.
---
Về mảng marketing mạng xã hội, đốt tiền thì dễ chứ giữ người mới khó. Thiết kế mô hình khuyến khích mà không cân đối thì về sau người chơi chắc chắn rời đi nhanh hơn. Hơi lo đây lại là một kiểu mới để "cắt lúa" thôi.
---
Khoan đã, mô hình kinh tế của họ có tính đến sản lượng dài hạn không? Những dự án chỉ dựa vào giveaway để tăng nhiệt tôi thấy quá nhiều rồi, cuối cùng đều rớt thảm.
---
Hmm, website và GitHub đều đang hoạt động thì cũng ổn, nhưng điều đó không có nghĩa là thiết kế gameplay đã đạt yêu cầu. Đòn bẩy chất lượng mới là yếu tố quyết định sống còn, mà giờ vẫn chưa thấy rõ.
Giveaway spam đúng là dễ gặp rắc rối, trước đây tôi từng thấy mấy tài khoản bị khóa vì chuyện này rồi. GitHub còn sống là may đấy, nhưng mấy chiêu marketing này sớm muộn gì cũng toang thôi.
Đợt này lại chuẩn bị xén ai nữa đây...
giveaway nổ ra cẩn thận lật xe, tài khoản twitter bị cấm thì thật là buồn cười
Bên dự án đáng tin cậy thì cũng ổn, github không bị Rug Pull thì còn cứu vãn được