Gần đây, Telegram lại xuất hiện một game chain mới - Hamster Kombat, độ hot gần bằng Notcoin. Game tap-to-earn này chỉ mới ra mắt ba tháng đã thu hút hơn 100 triệu người chơi, điều này cho thấy gì? Cho thấy đồ ngốc vẫn là đồ ngốc.
Cách chơi thực sự rất đơn giản: Nhấp vào chuột hamster ảo để kiếm game coin, dùng coin nâng cấp sàn giao dịch ảo. Nghe có vẻ ngớ ngẩn, nhưng thực sự có người kiếm tiền “thụ động” nhờ vào việc làm Daily Cipher (mỗi ngày kiếm được 1 triệu coin) và daily combo (thưởng 5 triệu coin).
Dữ liệu quan trọng:
Kế hoạch chính thức khởi động việc tạo ra token và airdrop vào ngày 26 tháng 9
60% token HMSTR sẽ được phân phối cho người chơi game
Mỗi con chuột hamster trong trò chơi đều là NFT, lý thuyết có thể giao dịch.
Đã tích hợp chuỗi công khai TON, chi phí giao dịch cực thấp
Cách tham gia airdrop: Liên kết ví TON → Cày game coin → Chờ đến ngày 26 tháng 9 để chuyển đổi thành token thật → Lôi kéo lên sàn giao dịch bán đi. Nghe có vẻ hoàn hảo, nhưng vấn đề là — Notcoin giảm 90% trong ngày đầu niêm yết.
Có thể kiếm được bao nhiêu? Về lý thuyết có thể, nhưng thực tế phụ thuộc vào: (1) bạn có thể kiên trì bao lâu; (2) cuối cùng có bao nhiêu người cùng nhau bán tháo; (3) bạn có dám bán ngay lập tức.
Quan điểm của tôi: Loại trò chơi này chính là máy cắt đồ ngốc theo cách gián tiếp. Đội ngũ phát triển hứa hẹn airdrop để khiến bạn FOMO nạp tiền và kéo người vào, đến khi token lên sàn thì lập tức đập xuống, nhà đầu tư nhỏ lẻ trở thành người cuối cùng nhận hàng. Nếu muốn chơi thì đừng đầu tư tiền, chỉ cần lấy phần thưởng; nếu muốn đầu tư thì đừng mong làm giàu.
Rủi ro hiện tại: (1) rủi ro quản lý (tính hợp pháp của các trò chơi nhỏ trên Telegram có thể gây nghi ngờ); (2) rủi ro token (có khả năng cao sẽ phá giá); (3) rủi ro dự án (nền tảng đội ngũ không minh bạch).
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Hamster Kombat thật sự có thể kiếm tiền không? Số lượng người chơi đã vượt qua 100 triệu, liệu có nên sợ bỏ lỡ (FOMO) không?
Gần đây, Telegram lại xuất hiện một game chain mới - Hamster Kombat, độ hot gần bằng Notcoin. Game tap-to-earn này chỉ mới ra mắt ba tháng đã thu hút hơn 100 triệu người chơi, điều này cho thấy gì? Cho thấy đồ ngốc vẫn là đồ ngốc.
Cách chơi thực sự rất đơn giản: Nhấp vào chuột hamster ảo để kiếm game coin, dùng coin nâng cấp sàn giao dịch ảo. Nghe có vẻ ngớ ngẩn, nhưng thực sự có người kiếm tiền “thụ động” nhờ vào việc làm Daily Cipher (mỗi ngày kiếm được 1 triệu coin) và daily combo (thưởng 5 triệu coin).
Dữ liệu quan trọng:
Cách tham gia airdrop: Liên kết ví TON → Cày game coin → Chờ đến ngày 26 tháng 9 để chuyển đổi thành token thật → Lôi kéo lên sàn giao dịch bán đi. Nghe có vẻ hoàn hảo, nhưng vấn đề là — Notcoin giảm 90% trong ngày đầu niêm yết.
Có thể kiếm được bao nhiêu? Về lý thuyết có thể, nhưng thực tế phụ thuộc vào: (1) bạn có thể kiên trì bao lâu; (2) cuối cùng có bao nhiêu người cùng nhau bán tháo; (3) bạn có dám bán ngay lập tức.
Quan điểm của tôi: Loại trò chơi này chính là máy cắt đồ ngốc theo cách gián tiếp. Đội ngũ phát triển hứa hẹn airdrop để khiến bạn FOMO nạp tiền và kéo người vào, đến khi token lên sàn thì lập tức đập xuống, nhà đầu tư nhỏ lẻ trở thành người cuối cùng nhận hàng. Nếu muốn chơi thì đừng đầu tư tiền, chỉ cần lấy phần thưởng; nếu muốn đầu tư thì đừng mong làm giàu.
Rủi ro hiện tại: (1) rủi ro quản lý (tính hợp pháp của các trò chơi nhỏ trên Telegram có thể gây nghi ngờ); (2) rủi ro token (có khả năng cao sẽ phá giá); (3) rủi ro dự án (nền tảng đội ngũ không minh bạch).