(来源:bananation)
在这个人人追求效率、追逐 Alpha、渴望下一个革命性解决方案的加密世界里,The Banana Game 的诞生,就像是一颗突如其来的香蕉,不讲逻辑,不卖焦虑,只给你纯粹的娱乐与共鸣。 BANANA 并不是要解决 LayerZero、AI-FiChain 或其他庞大的技术难题;它存在的理由非常简单:我们累了,我们倦了,我们只想当一颗香蕉。
BANANA 的诞生来自一种痛苦却坦然的领悟:「也许这一切都不会成功,但至少我们能用梗图自嘲、用游戏解压。」BANANA 并不是传统意义上的效用型代币,而是一种 Vibe-first, Utility-optional 的 Meme Token,它承载着加密社群的共同记忆:被 Rug、被 Dump、被精神摧残后,仍然选择留下,并透过幽默找到集体疗愈的出口。
BANANA 的路线图不是高大上的革命蓝图,而是一段 荒谬却真诚的 Meme 旅程:
第一阶段:Telegram 点击退出
在 Telegram 上推出了「点香蕉」小游戏,用最简单的方式让玩家放松。没有农场式劳动,只有单纯的香蕉疗法。
第二阶段:BANANA东行
进军 LINE 的 Dapp Portal,让东亚玩家也能用三分钟放空。加入「种子功能」,玩家可以种没用的东西,浪费时间也能收获乐趣。
第三阶段:贴纸宇宙解锁
BANANA 要颠覆 👍 和 🔥,释出大量荒诞的贴图,让香蕉成为全新的情绪语言。未来还会和 IP 合作,把贴图文化推向更大范围。
第四阶段:GBE(Go Bananas活动)
代币上线,BANANA 正式成为世界上第一个「疗愈型代币」。举办本地活动,让社群在现实中也能一起「Banana」。
第五阶段:香蕉
未来走向由社群决定。 BANANA 不会去「Build」,因为 We banana.
BANANA ($PEEL) 总供应量:69,000,000,000 枚,BANANA 的经济模型旨在 平衡社群奖励、长期发展与流动性支持,并透过 DAO 治理保持透明。
BANANA 的代币分配结构设计兼顾社群参与、团队贡献与生态持续性:
社群与生态系统:53.5%(36,915,000,000 枚)
最大比例投入社群奖励、活动与生态合作,确保 BANANA 始终以玩家为核心。
国库:23.5%(16,215,000,000 枚硬币)
用于支持长期发展,包括奖励池、IP 合作与基础建设。
团队:13%(8,970,000,000 枚)
分期释放,保障开发与营运团队的持续投入。
忠诚持有者(Loyalty Holding):5%(3,450,000,000 枚)
奖励长期持币与坚定支持社群的参与者。
流动性:5%(3,450,000,000 枚)
确保代币交易市场的稳定性与可用性。
(来源:bananation)
这样的结构设计既能鼓励玩家参与,也能确保专案的可持续发展。
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The Banana Game 并不是传统意义上的区块链专案,它更像是一场社群情绪的释放运动,透过 $PEEL 代币、贴图经济与游戏互动,BANANA 把加密世界的痛苦与焦虑转化为一种能分享的笑声与纾压。