ZORA 币价暴涨背后:一条链上文化的扩张之路b

Coinbase 执行长购入 Balaji 的创作者代币,再次将 Zora 和内容代币推向市场热潮。本文将从市场、链上活动与生态演进深入解析 Zora 和 Base 的发展轨迹。本文源自 @sakshimiishra,Castle Labs《Scaling Onchain Culture with Base and Zora》 所着文章,由BlockBeats整理、编译及撰稿。 (前情提要:Zora空投来了!4/23登陆Binance Alpha,但自称「纯娱乐」定位惹怒社群 ) (背景补充:LayerZero上线Zora主网!同步开放免费NFT铸造 ) 公链Zora 网路基本面表现强劲,其代币价格稳定于 0.115–0.12 美元区间,链上内容创作与发行活动保持高位。在 Base App 集成和市场热度回温的双重推动下,Zora 作为「内容经济」核心实验场的潜力正进一步凸显。接下来,我们将从市场动向、链上活动与生态演进三个角度,深入解析 Zora 和 Base 近期的发展轨迹。 过去一年,Layer 2 赛道竞争激烈,但 Base 却成功突围,不仅吸引了超过 49 亿美元的总锁仓价值 (TVL),还孕育出丰富的 DeFi、NFT 和快速增长的 SocialFi 应用生态。 不过,对 Base 来说,TVL 只是冰山一角。它的重点其实是「加密文化」。 这一战略正在显现成果,最近在 Base 上发行的代币数量已经超过了 Solana,很大程度上得益于 Coinbase 将自家钱包重塑为 Base App,一个面向创作者经济的加密「超级应用」。 透过与 @Farcaster_xyz、@Zora、@Clankeronbase 等 SocialFi 平台,以及 @noicedotso 等迷你应用的深度集成,Base App 把社交内容转化为可交易的链上资产,重塑了创作者变现和社群互动的方式。 这,就是 Base 与 Zora 正在共同推动的链上文化扩张之路。 Base 简史 Base 是由 Coinbase 基于 Optimism 的 OP Stack 打造的二层区块链,目标是让以太坊更快、更便宜、更易用。 截至 2025 年年中,Base 已经实现: · 49 亿美元 TVL · 2,440 万月活跃地址 · 峰值 161.92 TPS · 过去 30 天超过 2.76 亿笔交易,远超多数 L2 · 一个由 DeFi、NFT、SocialFi 计划组成的活跃生态 此外,像「Base Onchain Summer」这样的活动,进一步表明 Base 不仅仅想扩容以太坊,而是要为数百万创作者和社群进入 Web3 打好基础设施。 Base App:从基础设施到文化中心 当 Base 从单纯的区块链基础设施,逐渐迈向「文化枢纽」时,它把创作者经济放在了核心位置。2025 年 7 月,新版 Base App 上线,这不仅是一次品牌重塑,更意味着 Coinbase 从单链支持,升级为全球范围内赋能开发者、创作者和普通用户的完整生态,让他们能直接在链上变现并拥有自己的作品。 Coinbase 对 Base App 的愿景很清晰:打造加密世界的「超级应用」。 Base App 的核心功能包括: · 钱包 · 社交动态 · 支付 · 迷你应用 · AI 助手 可以把它想像成 Apple Pay + 去中心化社交媒体。用户一旦登录,系统会自动生成智慧钱包,无需繁琐的助记词备份。 什么是智慧钱包? 智慧钱包是一种基于 Passkey 的自托管链上钱包,直接嵌入 App 中,主打「无感上手」。没有浏览器插件,没有频繁切换应用,整个体验更顺滑。 Base 的真正亮点在于它的 SocialFi 整合。透过嵌入 Zora 和 Farcaster 等平台,Base 正试图打破传统 Web2 平台对创作者的控制,让他们真正拥有自己的内容。 Web2 创作者经济的缺陷 在 Web2 世界里,创作者面临艰难的抉择: · 订阅制:需要持续产出,缺乏人情味,还把内容锁在付费墙后。 · 广告:必须有庞大受众才有意义,却严重影响用户体验。 · 打赏:零散且不可持续,很难支撑长期创作。 更糟糕的是,平台经济严重偏向平台方。如下图所示,TikTok、Instagram 和 X 等平台拿走 85-95% 的价值,只留给创作者 5-15%。即使是 YouTube 相对「更好」的 55/45 分成,仍然将近一半的收入交给了平台。 这种严重失衡,正是 Base 新 SocialFi 战略要改变的地方。社交层运行在 Farcaster 上,贴文可以透过 Zora 即时铸造为可交易的 ERC20 代币。 内容代币化是一个简单但强大的想法。 每个贴文、图片或影片都可以铸造成可交易的 ERC-20 代币,称为「内容币」(Content Coin)。这将社交媒体互动转化为流动的、可拥有的资产,为创作者创造新的变现方式,让粉丝能够直接参与内容的成功。 除了直接交易外,像 Noice 这样的迷你应用也支援打赏。 截至目前,Noice 上的打赏金额已超过 25 万美元,成为创作者另一条收入来源。 创作者在还能透过以下方式赚钱: · 内容币的交易手续费(0.5%) · 保留 1% 的内容币份额,可自行出售 · 每周奖励分发:例如 7 月底,Base App 就向 2,900 多个帐户分发了 1 万美元 USDC Base 的创作者奖励机制 在 Base App 上,每一条贴文都会被铸造成一种「内容币(Content Coin)」,总量固定为 10 亿枚。其中,1,000 万枚(占总供应量的 1%)直接分配给创作者,让他们从一开始就拥有所有权,并在内容受到追捧时获得收益。与此同时,还有一种「创作者币(Creator Coin)」,它与个人档案绑定,可以作为可交易资产,代表创作者本身的价值。 整个激励模式写入了智慧合约,并透...

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