📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Zentry创始人畅谈web3游戏新生态:打造游戏中的游戏
Zentry创始人Jarindr深度访谈:打造游戏中的游戏
Jarindr是Zentry的创始人,该项目前身为GuildFi。他有工程学背景,在加密行业工作了约10年,主要从事Layer技术和Plasma协议等方面的工作。两年多前,他开始专注于自己热爱的web3游戏领域。
对于区块链游戏的意义,Jarindr认为最大的变革在于提升了透明度,这将极大改善用户体验。他指出,吸引web2用户的关键是专注于游戏本身,而非空谈区块链技术。
Zentry的产品设计目标是达到web2.5的水平,既吸引传统游戏用户,又不失去web3用户。但这种尝试往往会带来一些矛盾。因此,Zentry推出了针对不同用户群的多样化产品,如面向web2用户的Radiant和面向web3用户的Nexus。
Jarindr表示,Zentry的核心理念仍然立足于社群和游戏。他们面临的最大挑战是,当用户的首要目的是赚取奖励而非游戏乐趣时,会改变许多既有认知。尽管如此,他们仍然认为奖励机制是游戏产品的重要支柱之一。
Zentry的愿景是创造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在Zentry生态中,游戏概念被大大拓展,甚至日常活动也可以游戏化。他们不再将奖励作为首要目标,而是注重沉浸式体验和IP建设。
Zentry旨在解决游戏行业的两大难题:发行和盈利。他们希望通过创新的奖励机制来提高用户留存率和游戏产品购买率。Jarindr强调,Zentry不是简单地让游戏入驻平台,而是在游戏之上构建一个额外的层,以提供更丰富的体验。
目前,Zentry部署在以太坊链上,但未来可能会扩展到多条链。他们计划每个季度推出新产品和体验。Jarindr相信,Zentry创建的Play Economy可以自然地引导web2和web3用户群体互动。
Zentry的主要产品包括:
ZENT代币在Zentry生态中扮演着重要角色。团队计划通过各种方式将部分盈利回馈给代币持有者,奖励力度将与用户对生态的贡献度成正比。ZENT也将作为所有Zentry产品的通用代币,未来还会推出更多功能。
Jarindr对Zentry的前景充满信心,认为它超越了大多数web3项目。他期待通过这个创新的游戏生态系统,为用户带来全新的沉浸式体验。