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数字内容创作者在没有获利的情况下投资$600K 于YouTube:长期愿景
著名创作者桜井政博(Masahiro Sakurai),他是《超级粉碎兄弟》和《星之卡比》的背后推手,透露自己在YouTube教育频道上投资超过$600,000,却没有产生任何直接收入——这一战略决策突显了数字经济中内容价值评估的替代方法。
对数字教育内容的重大投资
在他的 "桜井政博谈游戏创作" 频道的最后一段视频中,桜井透露所有之前上传的内容都是在两年前拍摄的,这也解释了他与早期260段视频相比外貌明显不同的原因。
这位游戏设计老将详细介绍了他在数字内容创作方面的可观投资。大多数视频是在2022年项目工作的六个月内拍摄的。在过去的两年里,他通过雇佣一家专业的视频编辑公司和一个翻译团队,保持了一致的内容交付。
根据樱井在他YouTube特别节目中的声明,总投资达到了约9000万日元。虽然承认贬值的日元使这个数字看起来更大,但按当前汇率计算,这代表了近60万美元的制作成本。
他进一步解释说,如果考虑到他的个人贡献——剧本写作、镜头录制和草稿编辑——这个数字会高得多,这将使“制作成本飙升。”
放弃货币化的战略决策
或许最引人注目的是,樱井的数字内容计划中,他故意选择不对频道进行货币化,这导致他在其巨额投资上没有获得直接的财务回报。
根据行业指标——他的日语和英语频道的观看次数大约为8000万,YouTube的典型收益为$6 每千次观看——樱井可能已经收回了近50万美元的投资。包括他最后一个视频的观看人数,他可能接近收支平衡。
虽然樱井承认这个决定从纯商业角度来看可能显得 "傻",但他提供了一个深思熟虑的理由,代表了一种不同的价值主张:
"然而,我真心这样认为。我将这视为对游戏更光明未来的投资,"他说。
桜井希望他的录像档案能够既成为开发者寻求指导时的灵感来源,又是实用的资源,实际上作为对游戏设计原则的数字致敬。虽然不确定他的愿景是否会如预期那样实现,但他对频道的影响与投入的资源相比感到满意。
自2022年以来的新游戏开发正在进行中
除了他的内容创作工作外,樱井还透露在2021年收到了一个请求——当时他仍在制作《任天堂明星大乱斗》DLC——要求他“撰写一个游戏提案”,他迅速完成了这个提案。尽管关于这个神秘项目的细节仍然有限,但他暗示可能会有公告即将发布。
在超级粉碎兄弟完成后,桜井获得了推进这个新项目的批准,但需要等到2022年4月才能组建合适的开发团队。
这个时机为他提供了一个难得的机会,暂时打破他通常连续的项目进度。游戏开发者通常会直接从一个项目过渡到下一个,但这个不寻常的空档给了樱井他所描述的“千载难逢的机会”来创建他的YouTube频道。
创作者愿意在教育内容上进行大量财务投资,同时推迟即时回报,展示了一种在当今数字内容生态系统中越来越相关的长期投资理念。