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游戏与Web3的结合:Minecraft创作者暗示将推出“精神续作”
Minecraft 的创造者 Markus "Notch" Persson 最近建议开发一个他标志性生存游戏的 "精神续作"。这个潜在的新项目标志着他在离开行业多年后重返游戏开发。
《Minecraft》仍然是有史以来最成功的视频游戏之一,自2011年发布以来已售出3亿份。由杰森·莫玛主演的电影改编版已定于2025年上映,展示了该特许经营权持续的文化相关性。
然而,Notch本人自2014年将他的工作室Mojang以25亿美元出售给微软后,就没有积极参与这个系列。
在最近的一条X上的帖子中,Notch询问粉丝们是更喜欢 "Minecraft 2" 还是他目前正在开发的另一种类型的游戏。他将自己当前的项目描述为结合了类似于ADOM和Nethack的 "传统类roguelike" 元素(与让人想起《格林洛克传奇》或《眼中的守护者》的第一人称图块式地下城探险机制。
他确实承认,如果粉丝们希望的话,他会考虑制作一款与《Minecraft》同类型的游戏,开玩笑地补充说,如果这样的项目成型,他会"拿下那笔钱"。
Minecraft续集的法律考虑事项
当粉丝质疑创建《Minecraft》续集是否合法时,Notch 直言不讳:“不,这会是超级非法的。”相反,他提议开发一款具有类似精神但设计原创的游戏——他称之为“精神续作”。
他坦率地表示自己将是一个"难以相处的人",但如果有机会,他仍然愿意与微软合作制作官方续集。
"我基本上宣布了Minecraft 2," Notch写道。"我想也许人们真的想让我制作另一款与第一款非常相似的游戏,我很高兴能回到游戏开发中。"
尽管在游戏社区中流传着许多谣言,但微软和Mojang从未暗示过要推出完全的续集。他们一直在为原始游戏提供更新,而随着更新引入新内容和对更多平台的支持,玩家基础也在不断增长。
游戏行业的演变与数字资产的潜力
这款来自Notch的潜在新游戏将标志着他自离开创造Minecraft的团队以来的第一个重大游戏项目。在他缺席期间,游戏行业发生了巨大的变化,数字资产的崛起、玩赚模式以及区块链技术为游戏开发者创造了新的可能性。
虽然Notch没有具体提到他的新项目中的任何Web3集成,但游戏行业对将传统游戏体验与数字资产所有权相结合的兴趣日益增长。他重返游戏开发的时机恰逢许多成熟开发者正在探索传统游戏与新的数字经济模型的交汇点。
开发时间表仍不明确,但考虑到自Notch最后一次参与如此规模项目以来已经过去的多年,粉丝们应该预期在任何潜在发布之前会有一个显著的发展周期。目前,传统游戏爱好者和对数字游戏生态系统演变感兴趣的人都需要等待这位有影响力的开发者的进一步公告。