我注意到NFT游戏市场正处于一个非常有趣的阶段。自从2017年CryptoKitties爆红,几乎堵塞了以太坊网络,很多人都认为这只是短暂的炒作。但随后Axie Infinity出现,证明背后确实有实实在在的东西在发生。



对于还不太关注这个的朋友:NFT游戏基本上是建立在区块链上的游戏,你真正拥有你收集的资产。这不像传统游戏由Riot或暴雪控制一切。在这里,你拥有一个真正属于你的NFT,记录在区块链上,可以出售、借出或转移到其他游戏。

从历史角度看,这个想法早在游戏出现之前就已经萌芽。2012年,Yoni Assia在比特币上创建了Colored Coins——基本上是今天NFT的原始版本。但真正的NFT游戏是在2017年推出的CryptoKitties。你可以创造独一无二的虚拟猫,然后以天价出售。它变得如此流行,以至于堵塞了整个以太坊网络。之后热潮逐渐退去,但也为后续发展铺平了道路。

真正改变游戏规则的是Axie Infinity。这是一个越南项目,不仅让你玩游戏,还能通过玩游戏赚钱。这吸引了数百万人,尤其是在经济较弱的国家。突然间,NFT游戏不再只是极客收藏家的爱好,而成为了一种收入来源。

那么,什么让这些NFT游戏特别?首先,每个NFT都是唯一且不可分割的。不存在两个完全相同的副本。其次,真实性验证——每个代币都有一个在区块链上注册的唯一ID。第三,根据稀有度,价值可能非常高。但也有风险:如果稀有度下降或游戏失去兴趣,你就像拿着一块烫手的山芋。

优势是真实存在的:你真正拥有这些物品,每个都是独一无二的,许多NFT游戏还允许你在多个平台上使用你的资产。Play-to-earn的模式吸引了从未接触过加密货币的人。缺点也很明显:许多NFT游戏被停止运营,玩家手中的NFT变得毫无用处。此外,这已成为一个高度投机的市场——很多人只是为了快速赚钱而进入,而不是为了玩游戏。资产的价值也会随着市场、稀有度和社区热度的变化而剧烈波动。

谈到2026年最火的10款NFT游戏:Axie Infinity依然是标杆,现在推出了移动版。Pixels是一款像素风的农业游戏,增长迅速——允许你出租NFT给其他玩家赚取被动收入。Shrapnel是一款3D AAA射击游戏,承诺成为区块链上的第一款真正的FPS。Mavia是一款类似Clash of Clans的塔防游戏,下载量已超过100万。

Big Time是一款多人动作角色扮演游戏,获得了重金投资——2100万美元。拥有六个不同的职业,通过完成任务获得$BIGTIME 代币。Illuvium被称为世界上第一个可互操作的区块链游戏——开放世界RPG,拥有类似宝可梦的Illuvials生物。运行在Immutable X上,Gas费极低。

Life Beyond是一款第三人称的MMORPG FPS,经济系统复杂,野心十足。Wreck League由Yuga Labs和Animoca支持,是一款格斗游戏,既有Web3版(带NFT),也有免费Web2版。The Beacon由Treasure DAO开发,是一款奇幻类roguelike,非常注重无区块链知识玩家的可访问性。最后,Animoca Brands的Crazy Defense Heroes结合了卡牌和塔防元素。

我看到的趋势是NFT游戏行业正在逐步成熟。从纯粹的投机阶段,转向具有真实玩法、不错画面和真实社区的项目。风险依然存在,但潜力巨大。下一代NFT游戏很可能在品质上与传统游戏无异,只不过玩家真正可以拥有和变现自己的资产。这是真正的游戏变革,字面意义上的。
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