el año pasado intenté construir un juego tap2earn en TON
todo estaba listo
UX, contratos inteligentes, frontend/backend todo estaba listo
entonces llegamos al alojamiento en la nube...
el precio, la configuración fue estresantemente loca, esto no era algo que los desarrolladores de nivel básico pudieran manejar lol
así que dejé todo, todavía tengo la idea y la lógica
ahora viendo lo que está haciendo @theblessnetwork
estoy así como... esto es exactamente lo que necesitábamos
computación comunitaria
escala cuando sea necesario
solo usa lo que se requiere
pagar con $BLESS o TIME
cero legado nube
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