Solana的遊戲第一層2,推動“一鍵”區塊鏈部署革命

中級10/18/2024, 1:34:33 AM
元描述:Sonic最近為更多的Degen導向用戶推出了節點預售,為了更多的理由來關注這個項目。在這篇文章中,我們將深入探討Sonic,檢視其基本原理,探索其產品、技術和生態系統。

市場一直低迷,缺乏引領新趨勢的突破性項目。

然而,仔細觀察Solana生態系統,可以發現它仍然值得關注。用戶需求明確,交易活動和參與持續不斷。

流動性和關注度正在積累,只等著合適的催化劑來打破目前市場停滯。

目前,Solana上的遊戲被迷因幣熱潮所掩蓋,但潛力巨大。

目前,Solana上的遊戲尚未達到以太坊上遊戲的高度。然而,隨著移動採用率的上升和敘事的轉變,Solana的遊戲領域已經準備好迎接突破,準備吸收等待被釋放的流動性和關注。

那麼,當我們從“夏季寂靜期”轉向“遊戲繁榮期”時,哪些項目將成為關鍵驅動力,推動技術、生態系統和資金的發展?

Sonic是Solana上專門為遊戲而建的第一個Layer 2,也是網絡上第一個模塊化的SVM鏈,可能是值得關注的鏈之一。

該項目引入了一個名為HyperGrid Rollup的框架,它結合了Solana的速度和遊戲特定rollups的可定制性,為Solana上的遊戲生態系統的蓬勃發展奠定了基礎。今年6月,Sonic獲得了由Bitkraft領銜,Galaxy和Big Brain Holding參與的1200萬美元的融資,其代幣預計在今年10月進行TGE,進一步推升了市場的期望。公開可用的信息還顯示,Sonic正在積極開展合作夥伴關係和激勵計劃,以吸引更多的遊戲進入Solana生態系統。

對於更加 Degen 導向的用戶來說,Sonic 不斷進行的節點預售是關注該項目的另一個理由。

在這個問題中,我們將深入探討Sonic,探索其目的,並分析其產品、技術和生態系統資源。

時代造就英雄:索尼克與需求和時機的一致性

暫時不要著急。

在評估一個專案是否值得你關注時,它與需求和敘述的一致性至關重要。在深入瞭解索尼克的全部內容之前,您可能首先想知道:Solana 已經足夠快了,它真的需要 L2 嗎?索尼克究竟帶來了什麼來滿足這些需求?

乍一看,這些疑問似乎是有道理的。但只要多想一想,你就會發現新的市場機會。

例如,Solana的第二代手機在短短三週內接到了6萬個訂單,顯然顯示了對移動設備的強烈需求。然而,雖然硬體已經存在,生態系統仍然缺乏遊戲(撇開Web3遊戲是否有趣的問題,更迫切的問題是是否有任何遊戲可供選擇)。

目前,大多數Web3遊戲都在Polygon、BNB或ETH上。雖然Solana常被稱為“零售鏈”,但與零售用戶最為 resonates 的遊戲類別尚未完全發展。

根據DappRadar的數據,前25名的UAW(獨特活躍錢包)遊戲中沒有一款在Solana上,前10名市值遊戲也是如此。

這是一把雙刃劍:雖然它突顯了當前遊戲的缺失,但也提供了填補這一空白的巨大機會。

至於 Solana 是否需要 L2 的問題,當我們查看技術、輿論和應用環境時,答案變得更加清晰。

從技術上講,Solana的L1面臨著需要緩解的可預測的性能壓力,L2 rollups是一個可行的選擇。隨著Solana上dApp和DeFi活動的增長加速,截至2024年1月,每日鏈上交易量已超過2億,一些分析師保守估計,交易量可能在2026年超過40億。

在這種可預見的壓力下,Solana的TPS在2,500至4,000之間徘徊,Solana集群之間的平均ping時間在6至80秒之間波動。當TPS達到或超過4,000的飽和時,Solana上的交易成功率會降至70%-85%。

此外,當 Meme 交易激增時,其他應用程式會受到影響,遊戲中的高頻交互也可能受到 L1 性能限制的阻礙。

從應用程序的角度來看,一些項目已經開始探索類似Rollup的設計。

由於Solana缺乏針對遊戲量身定制的高級數據結構,開發者需要在智能合約中手動實現它們,使得在Solana上開發遊戲更具挑戰性。缺乏緩存機制還使得跨交易調用和數據賬戶訪問等常見的遊戲操作變得更加複雜,進一步增加了開發難度。

非遊戲專案,如Pyth,正在Solana上構建特定於應用程式的鏈,而Grass正在使用zk-rollup技術捆綁高頻DePIN數據並將其饋送到L1中。這些類似第 2 層的行為已經在發生。

相同的邏輯適用於遊戲應用程序,這些應用程序顯然會從擁有自己的L2 rollups中受益,從而實現更好的價值捕獲、隱私和即時結算。

與此同時,Solana生態系統項目的創始人在公開討論中不斷討論對於L2解決方案的需求。

從性能、生態系統、應用程序和推廣的角度來看,Solana 需要一個專用的遊戲鏈來擴展其生態系統。

轉向投資和研究思維,上述所有資訊都指向一件事:誰先解決 Solana 生態系統的需求,誰更有可能成為下一個阿爾法。這就是索尼克找到它的對齊和完美時機的地方。

Hypergrid:輕鬆實現“一鍵區塊鏈部署”的秘密武器

既然我們理解了必要性,讓我們來看看Sonic計劃如何建立其L2。

Sonic的特色在於Hypergrid,這是一個水平可擴展的Rollup架構,專門設計用於Solana的SVM。您可以將Sonic的L2視為建立在Hypergrid之上,使其成為Solana的第一個並行擴展框架。更進一步,"Hypergrid"這個名稱意味著多個獨立的網格可以同時運行,每個網格可以獨立處理交易,但最終通過Solana主網達成共識和驗證。

這種設計的好處在於顯著提升了可擴展性和性能。

您可以將其視為一個既自治又中央化運作的“自我治理系統”:

獨立運營:每個網格都可以獨立處理其內部交易,包括驗證、記錄和狀態變更。這意味著在一個網格內運行的應用不會影響其他網格的操作。

與主網的連接:雖然網格可以獨立運行,但最終的共識和驗證仍依賴於Solana主網。這確保了所有網格的數據一致性和安全性。

靈活的可擴展性:開發者可以根據其需求選擇使用公共網格或創建獨立網格,以實現更高的性能隔離和控制。

如果這仍然有點抽象,一個更貼切的類比是將其比作一個購物中心和其中獨立經營的商店。

想像Hypergrid就像一個大型購物中心,其中每個網格都是商場內的一家獨立商店。每家商店(網格)可以獨立運作,處理自己的交易和客戶(應用程序操作)。物業管理(Solana主網)監督整個商場的安全和管理,確保每家商店的交易記錄和狀態變化最終得到確認。如果一家商店變得特別忙碌,它可以開設新分店(創建新的獨立網格)來處理工作量,而不影響其他商店。

就架構而言,Hypergrid 由以下部分組成:

Solana基層:負責最終共識和數據記錄。該層從 Hypergrid 接收批量零知識證明(批量 ZK 證明)以進行結算並共用狀態資訊。

Hypergrid:一個共享序列網絡,用於協調和管理多個網格。它還包括多個驗證器,每個驗證器負責處理和驗證交易。

個別網格:每個網格可以被視為獨立的應用程式或服務(例如遊戲),處理其特定的交易和狀態變更。

用戶:用戶與Hypergrid互動,Hypergrid接收並處理他們的交易。這些交易由Hypergrid的驗證者處理,最終通過Solana基礎層結算和記錄。

為了充分發揮Hypergrid的潛力,需要一些輔助工具,使其更加用戶友好。

第一個工具是 EVM 解釋器,能夠使基於以太坊的遊戲在 Hypergrid 上部署時最小化更改。Hypergrid 還開發了一個本地遊戲引擎,涵蓋運行時功能、遊戲特定類型、容器和沙箱環境,降低了遊戲集成、開發和調試的障礙。

對於資產互動,Hypergrid 提供了完整的支付結算基礎設施,包括內嵌的 NFT 市場、代幣交換、橋接、流動性池、身份驗證和錢包工具。

借助 Hypergrid 及其工具的這種組合,開發人員可以快速構建為其遊戲量身定製的自定義匯總,而無需重新發明輪子。他們可以利用現成的架構和工具包來處理 Web3 遊戲端到端所需的所有方面。

這為開發人員帶來了好處,最終將蔓延到Solana生態系統中的所有利益相關者。

加密遊戲玩家將享受更好的交易和遊戲體驗,而不會注意到任何技術變化;他們只會覺得交易更快。對於 Solana 生態系統,應用程式的自定義匯總將減輕主網性能的壓力,鼓勵更多項目團隊將基於 Solana 的遊戲引入生態系統。每款遊戲都將為遊戲內資產帶來更多的用戶和流動性,這反過來又將使 Solana 的基礎層受益。

值得一提的是,Hypergrid 作為 L2,採用了鎖倉機制。網絡中的驗證者需要鎖倉 SOL 來成為節點,間接提升了 SOL 的價值捕獲。

最終,Sonic的Hypergrid設計顯著提高了可擴展性和性能,同時確保了數據的一致性和安全性。這創造了一個場景,即Solana生態系統中的所有各方都受益,使其成為激勵廣泛參與的理性選擇。

專注超越技術

作為一個惠及多方的L2基礎設施專案,技術固然重要,但更重要的是有多少合作夥伴參與其中,以及它可以在多大程度上擴展其業務網路。

因此,Sonic背後的資源、協作能力、社區建設和市場推廣策略等因素變得更加關鍵。

今年6月,索尼克宣佈在由Bitkraft領投的A輪融資中籌集了1200萬美元,銀河互動,Big Brain Holdings等參與。

Sonic的開發者Mirror World擁有重要的實力。在2022年,他們從OKX和Bybit等CEXs獲得了400萬美元的種子融資。在此基礎上,即將到來的Sonic代幣的TGE進一步提高了期望值。

另一方面,Sonic和Mirror World與Solana有密切聯繫。公開信息顯示,Solana的增長團隊、遊戲團隊和亞太地區的生態技術負責人為Sonic項目提供顧問和天使投資,無疑增加了該項目的合法性。

此外,更多的官方聯繫意味著更廣泛的網絡和資源,使得在 Solana 生態系統內進行合作更加容易,為項目開發鋪平了道路。

目前,超過十款鏈上遊戲已成功部署在Sonic的測試網上。其中包括Solana生態系統中的首款鏈上賭場 Zeebit 和獲得Solana投資的頂級射擊遊戲Lowlife Forms。

同時,Sonic的測試網絡已經初具雛形。

根據官方數據儀表板,Sonic上活躍的錢包數量已經超過了200萬。隨著Sonic的主網計劃在9月推出,我們或許可以期待更多的遊戲推出。如果出現突破性的遊戲,這個數字很可能會繼續增長。

人們普遍認為,Web3 遊戲不會自然地吸引外來者,因此激勵現有使用者群併產生初始流量和注意力至關重要。

我一直強調,對於基礎設施專案,其組織和調動資源的能力決定了其基線潛力。Sonic在這一領域表現出色,在與非遊戲專案建立牢固的合作夥伴關係方面具有關鍵優勢,為鏈提供流動性、流量和安全性。

例如,Backpack、OKX錢包、Metaplex、Solayer(擁有超過2500萬美元的押注SOL)以及像Jito這樣的交易所都與Sonic合作,共同增強了這個L2的生態系統。

除了與合作夥伴建立聯繫外,Sonic最近一直在加強其在社區中的影響力,以增強品牌知名度。作為一個全球L2,Sonic已經在各個國家招募了大使並在新興的Web3市場如土耳其和尼日利亞舉辦了社區聚會,從而在用戶和開發者心中鞏固了其地位。

最近的行動表明,索尼克也在加速其曝光頻率。Solana生態系統中的重大事件,如Hacker House和Breakpoint,都讓索尼克成為聯合主持人。無論是在Solana的華人社區還是全球社區,Sonic都作為演講嘉賓積極分享見解。

這些努力使 Sonic 成為一個得到多家風險投資支持、獲得 Solana 支持、全球用戶參與和活躍度增長的項目。憑藉其堅實的資源網絡和不斷發展的生態系統,Sonic 明顯正在獲得動力。

最重要的是,它作为Solana上第一个以游戏为重点的L2的区块链项目,值得关注。

即將到來的機會:HyperFuse Guardian節點NFT銷售

Sonic的代幣$SONIC,將於10月舉行代幣生成活動(TGE)。雖然目前還不可能直接參與代幣,但我們可以通過瞭解其經濟模型和效用,並參與即將到來的節點預售來取得成功。

首先,SONIC 代幣存在於三種類型的角色中:代幣持有者、構建者和貢獻者,以及使用者和社區成員。

代幣持有者:他們可以以1:1的比例將$SONIC換成$veSonic,允許他們參與生態系統內的治理投票,或者將他們的代幣委託給不同的驗證者以獲得額外的獎勵。

構建者和貢獻者:構建者和貢獻者可以與 Sonic 合作夥伴創新網路 (SPIN) 和 Sonic 加速器計劃合作,以獲得生態系統支援,並合作開發高品質的遊戲、基礎設施工具或其他支援生態系統增長的元件。

用戶和社區:他們可以參與生態系統專案中的互動體驗。通過Sonic的活動,用戶可以獲得獎勵積分,這些積分可以兌換代幣或其他生態系統獎勵。

那麼,目前有哪些機會讓用戶賺取代幣獎勵? 9月16日,Sonic將推出一個名為HyperFuse Guardian Node sale(點擊這裡)的活動。該活動將提供50,000個NFT,代表在Sonic的HyperGrid網絡中運行節點的權利。

每個 NFT 代表一個 Guardian Node 的運營權利,不同級別的 NFT 對應不同的節點權重和獎勵比例。

首先,重要的是要瞭解運行HyperFuse Guardian節點需要什麼。在超網格中,守護節點在維持網路正常運行方面發揮著至關重要的作用。他們的主要職責包括監控網路事務和狀態轉換,檢測異常,驗證超網格共用狀態網路(HSSN)提交給Solana的狀態的正確性,並確保網格匯總中的所有操作都符合安全標準。

用更簡單的術語來說,您可以將它們視為“驗證器節點”。

值得注意的是,即使用户没有操作节点的技术能力,他们仍然可以购买一个NFT并将其委托给其他操作者,从而参与网络并获得奖励。

此外,運行節點的門檻相當低;僅需一個網頁瀏覽器即可運行輕量級節點。

因此,參與HyperFuse Guardian節點操作不僅有助於維護網絡安全,還可能帶來經濟回報。

代幣獎勵:該項目分配了10%的代幣用於獎勵,其中9%用於節點運營獎勵,1%用於網絡擴展獎勵,例如推薦和邀請(有關不同獎勵的解鎖規則的詳細信息如下)。

就具體規則而言,Sonic將節點NFT的預售分為三個階段:

抽獎階段:2024年9月16日 13:00 UTC(持續24小時)

白名單銷售:2024年9月18日,13:00 UTC(持續24小時)

公開銷售:於2024年9月19日13:00 UTC開始

不同節點將使用動態定價機制,個別價格範圍從$155到$554不等。可以使用SOL、USDT或USDC在Solana網絡上進行購買。每個NFT層級都有不同的購買限制,以確保更廣泛的社區參與。

值得一提的是,這些節點 NFT 的初始價格相對較低,起價為 $155,不算昂貴;另外,70% 的節點價格低於 $300。

在分層方面,1級節點(最便宜的)將使用公平啟動模式出售,使大多數玩家的參與相對公平。這個較低的價格點無疑會引起極大的興趣,所以有興趣的玩家應該準備在16日參加。

第2至第8層節點僅供白名單持有者使用,價格範圍從$166到$248不等。白名單訪問可以通過測試網絡上的奧德賽活動和合作夥伴社區獲得。

已知的合作夥伴社區包括MadLads、Solayer、Send、MonkeDAO等Solana生態系統中的知名社區,以及更廣泛的加密社區。

有興趣的玩家可以在這裡查看有關具體規則的更多詳細信息。

從估值的角度來看,節點預售對社區和散戶投資者來說是個好消息,因為一些節點的售價低於風險投資輪期間的成本。在首批30%的節點銷售中,全面稀釋估值(FDV)仍然低於1億美元,低於先前的風險投資輪估值。這意味著早期參與者有機會以相對有利的價格進入該項目,獲得升值的潛力。

我们可以看到,节点也正在采用分层定价策略。早期参与者可以以较低的价格获取节点,而随着销售的进行,价格逐渐上涨。这不仅奖励了早期支持者,也为预算不同的投资者提供了参与机会,有助于扩大社区基础。

結論

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Solana的夏日遊戲尚未到來,但為此鋪平道路的先驅絕對值得關注。

Sonic强大的资源连接能力,量身定制的产品和积极的倡议为现有的流动性和关注度创造了新的机会。无论是经验丰富的收益追求者、休闲游戏玩家还是游戏开发者,具有高潜力且用户友好的项目都有望引起市场关注。

然而,這種吸引力的持久性將取決於Sonic能否有效運作並不斷發展 - 就像一條努力引導並不斷流動的河流一樣。適應不斷變動的市場動態並提升其產品將是確保Web3項目長期成功的關鍵。

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Solana的遊戲第一層2,推動“一鍵”區塊鏈部署革命

中級10/18/2024, 1:34:33 AM
元描述:Sonic最近為更多的Degen導向用戶推出了節點預售,為了更多的理由來關注這個項目。在這篇文章中,我們將深入探討Sonic,檢視其基本原理,探索其產品、技術和生態系統。

市場一直低迷,缺乏引領新趨勢的突破性項目。

然而,仔細觀察Solana生態系統,可以發現它仍然值得關注。用戶需求明確,交易活動和參與持續不斷。

流動性和關注度正在積累,只等著合適的催化劑來打破目前市場停滯。

目前,Solana上的遊戲被迷因幣熱潮所掩蓋,但潛力巨大。

目前,Solana上的遊戲尚未達到以太坊上遊戲的高度。然而,隨著移動採用率的上升和敘事的轉變,Solana的遊戲領域已經準備好迎接突破,準備吸收等待被釋放的流動性和關注。

那麼,當我們從“夏季寂靜期”轉向“遊戲繁榮期”時,哪些項目將成為關鍵驅動力,推動技術、生態系統和資金的發展?

Sonic是Solana上專門為遊戲而建的第一個Layer 2,也是網絡上第一個模塊化的SVM鏈,可能是值得關注的鏈之一。

該項目引入了一個名為HyperGrid Rollup的框架,它結合了Solana的速度和遊戲特定rollups的可定制性,為Solana上的遊戲生態系統的蓬勃發展奠定了基礎。今年6月,Sonic獲得了由Bitkraft領銜,Galaxy和Big Brain Holding參與的1200萬美元的融資,其代幣預計在今年10月進行TGE,進一步推升了市場的期望。公開可用的信息還顯示,Sonic正在積極開展合作夥伴關係和激勵計劃,以吸引更多的遊戲進入Solana生態系統。

對於更加 Degen 導向的用戶來說,Sonic 不斷進行的節點預售是關注該項目的另一個理由。

在這個問題中,我們將深入探討Sonic,探索其目的,並分析其產品、技術和生態系統資源。

時代造就英雄:索尼克與需求和時機的一致性

暫時不要著急。

在評估一個專案是否值得你關注時,它與需求和敘述的一致性至關重要。在深入瞭解索尼克的全部內容之前,您可能首先想知道:Solana 已經足夠快了,它真的需要 L2 嗎?索尼克究竟帶來了什麼來滿足這些需求?

乍一看,這些疑問似乎是有道理的。但只要多想一想,你就會發現新的市場機會。

例如,Solana的第二代手機在短短三週內接到了6萬個訂單,顯然顯示了對移動設備的強烈需求。然而,雖然硬體已經存在,生態系統仍然缺乏遊戲(撇開Web3遊戲是否有趣的問題,更迫切的問題是是否有任何遊戲可供選擇)。

目前,大多數Web3遊戲都在Polygon、BNB或ETH上。雖然Solana常被稱為“零售鏈”,但與零售用戶最為 resonates 的遊戲類別尚未完全發展。

根據DappRadar的數據,前25名的UAW(獨特活躍錢包)遊戲中沒有一款在Solana上,前10名市值遊戲也是如此。

這是一把雙刃劍:雖然它突顯了當前遊戲的缺失,但也提供了填補這一空白的巨大機會。

至於 Solana 是否需要 L2 的問題,當我們查看技術、輿論和應用環境時,答案變得更加清晰。

從技術上講,Solana的L1面臨著需要緩解的可預測的性能壓力,L2 rollups是一個可行的選擇。隨著Solana上dApp和DeFi活動的增長加速,截至2024年1月,每日鏈上交易量已超過2億,一些分析師保守估計,交易量可能在2026年超過40億。

在這種可預見的壓力下,Solana的TPS在2,500至4,000之間徘徊,Solana集群之間的平均ping時間在6至80秒之間波動。當TPS達到或超過4,000的飽和時,Solana上的交易成功率會降至70%-85%。

此外,當 Meme 交易激增時,其他應用程式會受到影響,遊戲中的高頻交互也可能受到 L1 性能限制的阻礙。

從應用程序的角度來看,一些項目已經開始探索類似Rollup的設計。

由於Solana缺乏針對遊戲量身定制的高級數據結構,開發者需要在智能合約中手動實現它們,使得在Solana上開發遊戲更具挑戰性。缺乏緩存機制還使得跨交易調用和數據賬戶訪問等常見的遊戲操作變得更加複雜,進一步增加了開發難度。

非遊戲專案,如Pyth,正在Solana上構建特定於應用程式的鏈,而Grass正在使用zk-rollup技術捆綁高頻DePIN數據並將其饋送到L1中。這些類似第 2 層的行為已經在發生。

相同的邏輯適用於遊戲應用程序,這些應用程序顯然會從擁有自己的L2 rollups中受益,從而實現更好的價值捕獲、隱私和即時結算。

與此同時,Solana生態系統項目的創始人在公開討論中不斷討論對於L2解決方案的需求。

從性能、生態系統、應用程序和推廣的角度來看,Solana 需要一個專用的遊戲鏈來擴展其生態系統。

轉向投資和研究思維,上述所有資訊都指向一件事:誰先解決 Solana 生態系統的需求,誰更有可能成為下一個阿爾法。這就是索尼克找到它的對齊和完美時機的地方。

Hypergrid:輕鬆實現“一鍵區塊鏈部署”的秘密武器

既然我們理解了必要性,讓我們來看看Sonic計劃如何建立其L2。

Sonic的特色在於Hypergrid,這是一個水平可擴展的Rollup架構,專門設計用於Solana的SVM。您可以將Sonic的L2視為建立在Hypergrid之上,使其成為Solana的第一個並行擴展框架。更進一步,"Hypergrid"這個名稱意味著多個獨立的網格可以同時運行,每個網格可以獨立處理交易,但最終通過Solana主網達成共識和驗證。

這種設計的好處在於顯著提升了可擴展性和性能。

您可以將其視為一個既自治又中央化運作的“自我治理系統”:

獨立運營:每個網格都可以獨立處理其內部交易,包括驗證、記錄和狀態變更。這意味著在一個網格內運行的應用不會影響其他網格的操作。

與主網的連接:雖然網格可以獨立運行,但最終的共識和驗證仍依賴於Solana主網。這確保了所有網格的數據一致性和安全性。

靈活的可擴展性:開發者可以根據其需求選擇使用公共網格或創建獨立網格,以實現更高的性能隔離和控制。

如果這仍然有點抽象,一個更貼切的類比是將其比作一個購物中心和其中獨立經營的商店。

想像Hypergrid就像一個大型購物中心,其中每個網格都是商場內的一家獨立商店。每家商店(網格)可以獨立運作,處理自己的交易和客戶(應用程序操作)。物業管理(Solana主網)監督整個商場的安全和管理,確保每家商店的交易記錄和狀態變化最終得到確認。如果一家商店變得特別忙碌,它可以開設新分店(創建新的獨立網格)來處理工作量,而不影響其他商店。

就架構而言,Hypergrid 由以下部分組成:

Solana基層:負責最終共識和數據記錄。該層從 Hypergrid 接收批量零知識證明(批量 ZK 證明)以進行結算並共用狀態資訊。

Hypergrid:一個共享序列網絡,用於協調和管理多個網格。它還包括多個驗證器,每個驗證器負責處理和驗證交易。

個別網格:每個網格可以被視為獨立的應用程式或服務(例如遊戲),處理其特定的交易和狀態變更。

用戶:用戶與Hypergrid互動,Hypergrid接收並處理他們的交易。這些交易由Hypergrid的驗證者處理,最終通過Solana基礎層結算和記錄。

為了充分發揮Hypergrid的潛力,需要一些輔助工具,使其更加用戶友好。

第一個工具是 EVM 解釋器,能夠使基於以太坊的遊戲在 Hypergrid 上部署時最小化更改。Hypergrid 還開發了一個本地遊戲引擎,涵蓋運行時功能、遊戲特定類型、容器和沙箱環境,降低了遊戲集成、開發和調試的障礙。

對於資產互動,Hypergrid 提供了完整的支付結算基礎設施,包括內嵌的 NFT 市場、代幣交換、橋接、流動性池、身份驗證和錢包工具。

借助 Hypergrid 及其工具的這種組合,開發人員可以快速構建為其遊戲量身定製的自定義匯總,而無需重新發明輪子。他們可以利用現成的架構和工具包來處理 Web3 遊戲端到端所需的所有方面。

這為開發人員帶來了好處,最終將蔓延到Solana生態系統中的所有利益相關者。

加密遊戲玩家將享受更好的交易和遊戲體驗,而不會注意到任何技術變化;他們只會覺得交易更快。對於 Solana 生態系統,應用程式的自定義匯總將減輕主網性能的壓力,鼓勵更多項目團隊將基於 Solana 的遊戲引入生態系統。每款遊戲都將為遊戲內資產帶來更多的用戶和流動性,這反過來又將使 Solana 的基礎層受益。

值得一提的是,Hypergrid 作為 L2,採用了鎖倉機制。網絡中的驗證者需要鎖倉 SOL 來成為節點,間接提升了 SOL 的價值捕獲。

最終,Sonic的Hypergrid設計顯著提高了可擴展性和性能,同時確保了數據的一致性和安全性。這創造了一個場景,即Solana生態系統中的所有各方都受益,使其成為激勵廣泛參與的理性選擇。

專注超越技術

作為一個惠及多方的L2基礎設施專案,技術固然重要,但更重要的是有多少合作夥伴參與其中,以及它可以在多大程度上擴展其業務網路。

因此,Sonic背後的資源、協作能力、社區建設和市場推廣策略等因素變得更加關鍵。

今年6月,索尼克宣佈在由Bitkraft領投的A輪融資中籌集了1200萬美元,銀河互動,Big Brain Holdings等參與。

Sonic的開發者Mirror World擁有重要的實力。在2022年,他們從OKX和Bybit等CEXs獲得了400萬美元的種子融資。在此基礎上,即將到來的Sonic代幣的TGE進一步提高了期望值。

另一方面,Sonic和Mirror World與Solana有密切聯繫。公開信息顯示,Solana的增長團隊、遊戲團隊和亞太地區的生態技術負責人為Sonic項目提供顧問和天使投資,無疑增加了該項目的合法性。

此外,更多的官方聯繫意味著更廣泛的網絡和資源,使得在 Solana 生態系統內進行合作更加容易,為項目開發鋪平了道路。

目前,超過十款鏈上遊戲已成功部署在Sonic的測試網上。其中包括Solana生態系統中的首款鏈上賭場 Zeebit 和獲得Solana投資的頂級射擊遊戲Lowlife Forms。

同時,Sonic的測試網絡已經初具雛形。

根據官方數據儀表板,Sonic上活躍的錢包數量已經超過了200萬。隨著Sonic的主網計劃在9月推出,我們或許可以期待更多的遊戲推出。如果出現突破性的遊戲,這個數字很可能會繼續增長。

人們普遍認為,Web3 遊戲不會自然地吸引外來者,因此激勵現有使用者群併產生初始流量和注意力至關重要。

我一直強調,對於基礎設施專案,其組織和調動資源的能力決定了其基線潛力。Sonic在這一領域表現出色,在與非遊戲專案建立牢固的合作夥伴關係方面具有關鍵優勢,為鏈提供流動性、流量和安全性。

例如,Backpack、OKX錢包、Metaplex、Solayer(擁有超過2500萬美元的押注SOL)以及像Jito這樣的交易所都與Sonic合作,共同增強了這個L2的生態系統。

除了與合作夥伴建立聯繫外,Sonic最近一直在加強其在社區中的影響力,以增強品牌知名度。作為一個全球L2,Sonic已經在各個國家招募了大使並在新興的Web3市場如土耳其和尼日利亞舉辦了社區聚會,從而在用戶和開發者心中鞏固了其地位。

最近的行動表明,索尼克也在加速其曝光頻率。Solana生態系統中的重大事件,如Hacker House和Breakpoint,都讓索尼克成為聯合主持人。無論是在Solana的華人社區還是全球社區,Sonic都作為演講嘉賓積極分享見解。

這些努力使 Sonic 成為一個得到多家風險投資支持、獲得 Solana 支持、全球用戶參與和活躍度增長的項目。憑藉其堅實的資源網絡和不斷發展的生態系統,Sonic 明顯正在獲得動力。

最重要的是,它作为Solana上第一个以游戏为重点的L2的区块链项目,值得关注。

即將到來的機會:HyperFuse Guardian節點NFT銷售

Sonic的代幣$SONIC,將於10月舉行代幣生成活動(TGE)。雖然目前還不可能直接參與代幣,但我們可以通過瞭解其經濟模型和效用,並參與即將到來的節點預售來取得成功。

首先,SONIC 代幣存在於三種類型的角色中:代幣持有者、構建者和貢獻者,以及使用者和社區成員。

代幣持有者:他們可以以1:1的比例將$SONIC換成$veSonic,允許他們參與生態系統內的治理投票,或者將他們的代幣委託給不同的驗證者以獲得額外的獎勵。

構建者和貢獻者:構建者和貢獻者可以與 Sonic 合作夥伴創新網路 (SPIN) 和 Sonic 加速器計劃合作,以獲得生態系統支援,並合作開發高品質的遊戲、基礎設施工具或其他支援生態系統增長的元件。

用戶和社區:他們可以參與生態系統專案中的互動體驗。通過Sonic的活動,用戶可以獲得獎勵積分,這些積分可以兌換代幣或其他生態系統獎勵。

那麼,目前有哪些機會讓用戶賺取代幣獎勵? 9月16日,Sonic將推出一個名為HyperFuse Guardian Node sale(點擊這裡)的活動。該活動將提供50,000個NFT,代表在Sonic的HyperGrid網絡中運行節點的權利。

每個 NFT 代表一個 Guardian Node 的運營權利,不同級別的 NFT 對應不同的節點權重和獎勵比例。

首先,重要的是要瞭解運行HyperFuse Guardian節點需要什麼。在超網格中,守護節點在維持網路正常運行方面發揮著至關重要的作用。他們的主要職責包括監控網路事務和狀態轉換,檢測異常,驗證超網格共用狀態網路(HSSN)提交給Solana的狀態的正確性,並確保網格匯總中的所有操作都符合安全標準。

用更簡單的術語來說,您可以將它們視為“驗證器節點”。

值得注意的是,即使用户没有操作节点的技术能力,他们仍然可以购买一个NFT并将其委托给其他操作者,从而参与网络并获得奖励。

此外,運行節點的門檻相當低;僅需一個網頁瀏覽器即可運行輕量級節點。

因此,參與HyperFuse Guardian節點操作不僅有助於維護網絡安全,還可能帶來經濟回報。

代幣獎勵:該項目分配了10%的代幣用於獎勵,其中9%用於節點運營獎勵,1%用於網絡擴展獎勵,例如推薦和邀請(有關不同獎勵的解鎖規則的詳細信息如下)。

就具體規則而言,Sonic將節點NFT的預售分為三個階段:

抽獎階段:2024年9月16日 13:00 UTC(持續24小時)

白名單銷售:2024年9月18日,13:00 UTC(持續24小時)

公開銷售:於2024年9月19日13:00 UTC開始

不同節點將使用動態定價機制,個別價格範圍從$155到$554不等。可以使用SOL、USDT或USDC在Solana網絡上進行購買。每個NFT層級都有不同的購買限制,以確保更廣泛的社區參與。

值得一提的是,這些節點 NFT 的初始價格相對較低,起價為 $155,不算昂貴;另外,70% 的節點價格低於 $300。

在分層方面,1級節點(最便宜的)將使用公平啟動模式出售,使大多數玩家的參與相對公平。這個較低的價格點無疑會引起極大的興趣,所以有興趣的玩家應該準備在16日參加。

第2至第8層節點僅供白名單持有者使用,價格範圍從$166到$248不等。白名單訪問可以通過測試網絡上的奧德賽活動和合作夥伴社區獲得。

已知的合作夥伴社區包括MadLads、Solayer、Send、MonkeDAO等Solana生態系統中的知名社區,以及更廣泛的加密社區。

有興趣的玩家可以在這裡查看有關具體規則的更多詳細信息。

從估值的角度來看,節點預售對社區和散戶投資者來說是個好消息,因為一些節點的售價低於風險投資輪期間的成本。在首批30%的節點銷售中,全面稀釋估值(FDV)仍然低於1億美元,低於先前的風險投資輪估值。這意味著早期參與者有機會以相對有利的價格進入該項目,獲得升值的潛力。

我们可以看到,节点也正在采用分层定价策略。早期参与者可以以较低的价格获取节点,而随着销售的进行,价格逐渐上涨。这不仅奖励了早期支持者,也为预算不同的投资者提供了参与机会,有助于扩大社区基础。

結論

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Solana的夏日遊戲尚未到來,但為此鋪平道路的先驅絕對值得關注。

Sonic强大的资源连接能力,量身定制的产品和积极的倡议为现有的流动性和关注度创造了新的机会。无论是经验丰富的收益追求者、休闲游戏玩家还是游戏开发者,具有高潜力且用户友好的项目都有望引起市场关注。

然而,這種吸引力的持久性將取決於Sonic能否有效運作並不斷發展 - 就像一條努力引導並不斷流動的河流一樣。適應不斷變動的市場動態並提升其產品將是確保Web3項目長期成功的關鍵。

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