Créer un Web3.0 Pop Mart : Comment Capybobo fait exploser le marché traditionnel des jouets tendance avec des "vêtements de chiffrement" ?

Lorsque le GameFi rencontre la culture des objets de collection tendance, un univers de collection qui relie le virtuel et le réel est en train de se former.

Il y a cinq mois, Capybobo a fait son entrée dans l'écosystème TON avec un simple petit jeu sur Telegram. Aujourd'hui, ce projet est en train de réaliser une évolution plus profonde - passant de la peau de jeu à des vêtements de poupées physiques, de l'expérience numérique à la culture des objets de collection tendance, Capybobo explore de nouvelles voies de combinaison entre Web3 et la culture des objets de collection avec un modèle de “design numérique + collection physique”.

En quelques mois seulement, Capybobo a non seulement créé une tendance de “vêtements crypto” dans le monde du Web3, mais a également réalisé une percée que peu de gens ont réussi à atteindre : amener un groupe de joueurs de jouets de collection traditionnels, initialement désintéressés par la blockchain et les NFT, à entrer volontairement dans le monde du Web3.

Des premiers utilisateurs de jeux sur Telegram à la culture “Waiyi” qui se forme aujourd'hui dans la communauté mondiale des tendances de jeu, Capybobo a réussi à convertir naturellement les utilisateurs de Web2 grâce à une expérience de jeu légère, des objets de collection physiques échangeables et un gameplay riche en attributs sociaux.

Cette transformation n'est pas un comportement à court terme motivé par des airdrops, mais un transfert culturel conduit par le “divertissant” et le “visuel” - les joueurs, attirés par les skins et le design, comprennent progressivement la valeur de la propriété numérique et, à travers de multiples ouvertures et présentations de vêtements de poupée, deviennent de véritables participants du Web3.

Sur le site de WebX, le stand de CapyBobo est très populaire, les fans font la queue pour prendre des photos, juste pour apercevoir les adorables vêtements pour enfants et les articles en édition limitée.

Évolution du jeu : d'un gameplay pur à un écosystème social de jeu à la mode.

L'évolution continue du système de peau

Au cours des derniers mois, le jeu Capybobo a continué de lancer plusieurs skins distinctifs, allant des modèles réguliers aux modèles rares de niveau SSSR, établissant ainsi un système complet de rareté. Ces skins ne sont pas seulement des décorations visuelles dans le jeu, mais aussi une bibliothèque de prototypes de design de mode tendance - chaque skin de jeu réussi a le potentiel de devenir une source de design pour la future série de vêtements de poupées.

Ce modèle de “jeu d'abord, suivi par le produit physique” permet à Capybobo de valider le marché avant de lancer des produits physiques. Le degré d'appréciation des joueurs pour un certain skin influence directement la priorité de développement des vêtements correspondants.

Serveur de saison : rythme de jeu mis à jour

Avec le développement du projet, le jeu va bientôt mettre en place un système de saisons. Chaque saison introduira des mécanismes de jeu uniques, maintenant ainsi la fraîcheur et l'engagement dans le jeu.

Dans la prochaine saison, l'équipe développe un gameplay interactif de type social. Ce design permet aux joueurs de ne plus “farmer” le jeu de manière isolée, mais de participer à un réseau communautaire plus large grâce à des interactions sociales et à la collaboration avec des amis. Cela s'aligne naturellement avec les attributs sociaux de la culture des objets de collection, tels que “partager des photos de produits”, “échanger des figurines” et “modifier des figurines” - que ce soit pour montrer des skins dans le monde numérique ou partager des ensembles de vêtements dans la réalité, cela renforce la propriété culturelle de Capybobo en tant que communauté d'objets de collection.

Wai Yi Universe : d'un produit unique à un système de collection diversifié

De la peau de jeu à la conception physique, la chaîne complète.

La conception des vêtements pour les poupées Capybobo n'est pas le fruit du hasard. Chaque vêtement puise son inspiration dans les skins emblématiques du jeu - ces apparences rares que les joueurs collectionnent dans le jeu, qui prennent désormais vie sous la forme de costumes en vinyle de 12 centimètres. Cette transformation du virtuel au tangible permet aux actifs numériques d'acquérir une extension palpable.

Il est encore plus important de noter que la série de vêtements pour poupées est en train de dépasser les limites d'une seule spécification. Que ce soit pour le format mini de la taille d'une poche ou pour la taille de collection adaptée aux vitrines, Capybobo développe des solutions d'adaptation de vêtements pour poupées correspondantes. Différentes tailles correspondent à différentes séries, chaque série ayant un thème de design unique et un classement de rareté - ce n'est plus une simple ligne de produits, mais un “univers des vêtements pour poupées” en expansion progressive.

Plateforme d'échange de jouets tendance mondiale : de l'entrée écologique à la maison des passionnés de jouets tendance

Pour relier de manière complète la collection numérique et les objets de tendance physiques, Capybobo construit une plateforme de trading au sein de l'écosystème TON qui dépasse de loin le commerce électronique traditionnel—ce n'est pas seulement une porte d'entrée pratique pour obtenir des produits de poupées, mais aussi un écosystème de trading d'objets de tendance mondialisé où l'on peut “jouer et gagner”.

Au début de la plateforme, les utilisateurs peuvent parcourir et acheter directement les produits de l'écosystème Capybobo dans Telegram, sans avoir à naviguer entre plusieurs applications ou effectuer des opérations complexes avec leur portefeuille. Après l'achat, les utilisateurs ont le droit d'échanger contre des articles physiques - ils peuvent échanger contre de véritables ensembles de vêtements pour poupées et des jouets, ou continuer à détenir des objets de collection numériques, bénéficiant ainsi d'une double augmentation des droits d'airdrop et de la valeur de collection.

Mais ce n'est que le début.

La vision de Capybobo est de transformer cette plateforme en un centre d'échange pour les passionnés de jouets tendance à travers le monde – un marché unique regroupant les produits de jouets tendance les plus populaires du monde dans l'univers Web3. Que ce soit des capsules japonaises en édition limitée, des jouets de designer européens, ou des boîtes surprises de marques populaires domestiques, tout sera disponible à l'échange sur cette plateforme.

Plus important encore, la plateforme a introduit un mécanisme innovant de “shopping par airdrop” : les utilisateurs qui achètent n'importe quel produit tendance sur la plateforme peuvent obtenir des points écologiques correspondants et un poids d'airdrop. Plus on achète, plus les collections sont rares, plus les récompenses sont importantes. Ce design transforme la nature “pure consommation” de la collection de produits tendance en un mode de participation “consommation égale investissement” - chaque achat est non seulement une acquisition d'un produit apprécié, mais aussi un pari sur la valeur écologique.

D'un point de vue produit, la plateforme offre des canaux d'échange pratiques et un suivi logistique mondial, tous les processus étant réalisés sur une interface unifiée, ce qui réduit considérablement le seuil de participation à la collection de produits tendance Web3. D'un point de vue écologique, cette plateforme deviendra le hub qui connecte les marques de produits tendance, les designers et les collectionneurs du monde entier - Capybobo n'est pas seulement l'initiateur de la plateforme, mais aussi le stabilisateur de valeur de cet écosystème ouvert.

Le produit phare de cette plateforme est la boîte surprise de vêtements de poupée en ligne qui sera bientôt lancée.

Boîte mystère de vêtements pour bébés : double valeur de plaisir de collection + droits d'airdrop

Le mécanisme des boîtes surprises est un gameplay classique de la culture des objets de collection, Capybobo l'a introduit dans le Web3 et lui a donné une nouvelle couche de valeur.

Chaque boîte mystère de vêtements contient un NFT d'Outfit, correspondant à différentes séries de vêtements PYBOBO et de poupées assorties. Ces NFT sont classés en modèles ordinaires et en modèles ultra rares cachés, chacun ayant un design unique et un indicateur de rareté.

Mais la valeur des boîtes surprises ne se limite pas à la collection elle-même - détenir un NFT d'Outfit permet de recevoir des récompenses d'airdrop du projet.

Voici le design central du mécanisme d'airdrop de Capybobo : différents styles de NFT correspondent à différentes quantités de parts d'airdrop. Les modèles ordinaires offrent un poids d'airdrop de base, tandis que les modèles rares et cachés peuvent atteindre des parts d'airdrop plusieurs dizaines de fois supérieures à celles des modèles ordinaires. Cela signifie qu'à chaque ouverture de boîte mystère, il ne s'agit pas seulement de collecter le droit d'échanger des vêtements pour poupées physiques, mais aussi de participer à la distribution de la valeur écologique.

Pour les collectionneurs, ce double mécanisme de “collection physique + droits numériques” confère à chaque NFT une dimension de valeur qui dépasse celle des objets de collection traditionnels :

Niveau matériel : échangeable contre de véritables ensembles de vêtements pour poupées et poupées, répondant aux besoins matériels de la collection de jouets tendance.

Niveau des droits : bénéficier des récompenses de airdrop, avoir un droit de préemption sur les futurs produits, invitation aux événements exclusifs de la communauté.

Niveau d'identité : Les détenteurs de pièces rares bénéficient d'une reconnaissance supérieure en tant que collectionneurs dans la communauté.

Ce design fait des boîtes aveugles de vêtements pour enfants un point d'ancrage de valeur dans l'écosystème Capybobo - c'est à la fois une continuation de la culture du jouet tendance et un vecteur du mécanisme d'incitation natif du Web3. La plateforme de trading qui sera bientôt lancée rendra l'acquisition et le transfert de tout cela d'une commodité sans précédent.

Stratégie de globalisation : des traces de jouets tendance de Tokyo à l'Europe

WebX de Tokyo : un exemple réussi de preuve de concept

Lors de la conférence WebX de Tokyo en août 2025, Capybobo a réalisé sa première validation publique de la conception à la réalisation. La présentation en direct des vêtements co-brandés a suscité un engouement avec des files d'attente pour les récupérer, prouvant l'attractivité du modèle “IP numérique + jouets de mode physiques” sur le marché réel.

Cette expérience a non seulement validé la forme du produit, mais surtout a permis à l'équipe de voir l'acceptation des passionnés de jouets tendance du monde entier pour les IP natifs du Web3. Tokyo, en tant que bastion de la culture des jouets tendance en Asie, a fourni des retours de marché qui renforcent la confiance dans la stratégie de mondialisation de Capybobo.

LISA, la designer de Labubu, lauréate de Lady Gaga - les vêtements de poupée sur mesure de Mark Monroe

Marché européen : la prochaine étape de la pénétration culturelle

Fort de son expérience réussie à Tokyo, Capybobo prépare son entrée sur le marché européen. L'Europe possède une culture des jouets de designer bien établie et un groupe de collectionneurs à fort pouvoir d'achat, allant des tendances de la rue à Berlin au marché des jouets d'art à Londres, qui sont des scènes idéales pour les IP de jouets tendance.

L'équipe prévoit de promouvoir la gamme de produits de vêtements pour bébés dans les principales villes d'Europe via des événements éphémères en personne et des rencontres communautaires, tout en réalisant des tests de marché préliminaires pour l'ouverture future de magasins physiques. Cette stratégie d'expansion progressive permet de contrôler les risques de la chaîne d'approvisionnement tout en établissant progressivement la notoriété de la marque dans différentes cultures.

Selon le plan du livre blanc, après l'ouverture du premier flagship à Hong Kong en 2026, de nouveaux magasins seront établis à Tokyo et à Bangkok en 2027, tandis que cette phase de préchauffage sur le marché européen prépare un réseau de vente au détail mondial à plus long terme.

Beckham et Cook présentant des vêtements de poupée sur mesure.

Économie des tokens : le vecteur de valeur natif des IP de mode tendance

Bien que le jeton n'ait pas encore été officiellement émis, selon les informations divulguées dans le livre blanc, $PYBOBO jouera un rôle central dans l'écosystème.

en tant que moyen écologique universel

$PYBOBO n'est pas seulement une forme de distribution des récompenses communautaires, mais deviendra également un moyen universel d'achat d'objets et d'accès à des services au sein de l'écosystème. Les détenteurs peuvent utiliser le token pour participer à des tirages au sort de boîtes surprises de vêtements pour poupées, acheter des objets dans le jeu et bénéficier de réductions sur les produits de l'écosystème.

Ce design fait des tokens un lien de valeur unifié entre les jeux numériques, les collections en ligne et les futurs magasins physiques. Que ce soit en faisant tourner des boîtes surprises dans une machine à capsules en ligne ou en achetant des éditions limitées dans un futur pop-up store, le $PYBOBO sera le passeport pour participer à cet univers des objets de collection.

Mécanisme communautaire d'incitation à long terme

Contrairement au modèle “airdrop unique” de nombreux projets, Capybobo a prévu un mécanisme de récompense communautaire continu. Les utilisateurs qui participent activement au jeu, collectent des certificats rares et participent à la gouvernance communautaire peuvent obtenir des incitations de manière continue pendant une certaine période. Ce design vise à récompenser les véritables participants à long terme plutôt que les spéculateurs à court terme.

Le système de rareté a également été introduit dans le mécanisme d'incitation : les collectionneurs de certificats numériques rares obtiendront un poids plus élevé dans les droits communautaires. Cette logique de “collection égale participation” fait que chaque tirage et chaque vêtement de poupée collectionné ne satisfait pas seulement un goût personnel, mais est aussi une reconnaissance de la contribution à l'écosystème.

De GameFi à Art Toy IP : une transformation stratégique

Pas seulement un jeu, mais un produit culturel.

Le chemin de transformation de Capybobo est clairement visible : commencer par GameFi, accumuler des utilisateurs et des flux de trésorerie ; établir un langage de design et une image de marque à travers un système de skins ; transformer le design numérique en vêtements pour figurines, entrer sur le marché des objets de collection ; et finalement, devenir une marque mondiale de style de vie autour des objets de collection à travers des boutiques phares et des collaborations de marque.

L'unicité de ce parcours réside dans le fait qu'il ne s'arrête pas à un niveau purement numérique, mais qu'il embrasse activement la culture tangible. Les vêtements de poupée ne sont pas des “produits accessoires” des NFT, mais sont positionnés dès le départ comme le produit central. L'existence des certificats numériques vise davantage à fournir une authentification, des droits d'échange et une identification des collectionneurs, plutôt qu'à être un objet de spéculation.

Positionnement différencié de l'écosystème TON

Parmi les nombreux projets GameFi de l'écosystème TON, Capybobo a suivi une voie différenciée. Alors que la plupart des projets continuent de tourner autour du gameplay et de l'économie des jetons, Capybobo a déjà commencé à construire un cycle complet “numérique + physique”.

D'après les retours en direct de WebX, ce modèle a été reconnu par le marché. Avec la diversification de la gamme de produits Vayi, l'expansion progressive sur le marché mondial et l'introduction de mécanismes sociaux dans le jeu, Capybobo est en train de se transformer d'un “petit jeu sur TON” en une IP de jouets tendance ayant le potentiel de devenir une marque mondiale.

Un chemin de croissance où les défis et les opportunités coexistent.

La chaîne d'approvisionnement est le plus grand défi.

La conversion du numérique à l'entité, le plus grand défi réside dans la gestion de la chaîne d'approvisionnement. La conception, la production, le contrôle qualité, la logistique et le service après-vente des vêtements pour enfants nécessitent l'expérience et les ressources de l'industrie manufacturière traditionnelle. Pour un projet Web3, le développement de ces capacités nécessite du temps et un investissement en coûts.

Le petit essai de WebX a été un succès, mais lorsque le volume des commandes augmente à des milliers voire des dizaines de milliers d'articles, la capacité à maintenir la même qualité et efficacité de livraison est un défi auquel l'équipe doit faire face.

L'équilibre subtil de l'adaptation culturelle

La culture des jouets tendance s'exprime différemment selon les régions. Le Japon préfère les designs raffinés et mignons, tandis que l'Europe et les États-Unis favorisent le style streetwear et les collaborations avec des artistes. Le marché chinois est particulièrement sensible aux mécanismes des boîtes surprises et aux collaborations avec des IP. Capybobo doit réussir à s'adapter localement tout en maintenant le ton de la marque.

De plus, une collaboration potentielle avec des marques de jouets tendance traditionnelles (comme Pop Mart, Bearbrick) doit également trouver un équilibre entre les attributs natifs du Web3 et la logique commerciale traditionnelle.

L'incertitude de l'évolution écologique

L'écosystème TON continue de se développer rapidement, les fonctionnalités des produits Telegram, l'itération technologique du réseau TON et le modèle commercial de l'ensemble de l'écosystème pourraient connaître des changements à l'avenir. Capybobo doit maintenir une flexibilité suffisante pour suivre l'évolution de l'écosystème tout en établissant sa propre valeur de marque indépendante de la plateforme.

Conclusion : L'expérimentation Web3 des objets de collection tendance

Dans un marché saturé d'“attentes d'airdrops” et de “spéculation à court terme”, Capybobo a choisi un chemin plus lent mais potentiellement plus solide : valider la possibilité de la combinaison de Web3 et de la culture des objets de collection à travers de vrais produits et de vraies expériences culturelles.

De la peau de jeu aux vêtements en peluche, des mini-jeux sur Telegram à la planification de magasins phares mondiaux, d'une communauté numérique de 2 millions d'utilisateurs à un lieu de rassemblement hors ligne pour les collectionneurs de jouets tendance, Capybobo ne construit pas seulement un projet GameFi, mais un écosystème de jouets tendance avec le potentiel de traverser les marchés haussiers et baissiers, connectant le virtuel et le réel.

La possibilité de cette voie dépend de la chaîne d'approvisionnement, de l'adaptation culturelle et de l'acceptation du marché, qui restent tous des inconnues. Mais au moins dans l'écosystème TON, Capybobo a fourni un échantillon intéressant à observer : que se passe-t-il lorsque le Web3 ne parle plus seulement de jetons et de NFT, mais commence véritablement à créer des produits culturels et des expériences utilisateur ?

Peut-être que ces vêtements pour poupées, qui peuvent être touchés, montrés et discutés dans le monde réel, expliquent mieux les choses que n'importe quel livre blanc.

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