Récemment, un garçon de 12 ans obsédé par les jeux basés sur la blockchain a suscité un large débat. On apprend que ce garçon passe 4 heures à jouer chaque jour après l'école, ce qui entraîne un retard dans ses devoirs, qu'il termine tard dans la nuit, et ses résultats aux examens sont tombés de 90 à 60 points. Bien que les parents aient pris des mesures telles que la mise en place d'un verrouillage d'écran sur son téléphone, l'effet a été minime, le garçon allant même jusqu'à voler le téléphone de son père pour continuer à jouer. Cette situation a suscité l'empathie et l'inquiétude de nombreux parents.



Face au problème de l'addiction aux jeux blockchain, les parents se sentent généralement démunis. Certains jeux n'ont pas de limites de temps, les enfants peuvent jouer jusqu'à tard dans la nuit ; d'autres sont difficiles à contrôler, les enfants peuvent facilement changer d'appareil pour continuer à jouer. Même avec la mise en œuvre de certaines mesures de contrôle, les parents ne peuvent pas comprendre pleinement le comportement de jeu et la consommation de leurs enfants. Selon une enquête informelle, environ 80 % des parents ont déjà confisqué le téléphone de leur enfant en raison de son addiction aux jeux, et ils décrivent les jeux blockchain comme un "puits sans fond", une fois piégé, il est difficile de s'en sortir.

Pour résoudre ce problème, la société de technologie blockchain Somnia a développé un "contrat anti-addiction" innovant. Ce contrat permet aux parents de définir une limite quotidienne de temps de jeu, un montant maximum de dépenses, et de consulter en temps réel l'historique de jeu de leur enfant. Plus important encore, ce mécanisme de contrôle reste efficace même si l'enfant change d'appareil, éliminant fondamentalement la possibilité de "changer d'appareil pour continuer à jouer".

Ce mécanisme de protection des jeunes basé sur un contrat intelligent à contrôle d'accès multidimensionnel comprend principalement les aspects suivants :

Tout d'abord, les parents peuvent établir une relation de liaison entre le "compte de tuteur" et le compte en chaîne de l'enfant, et appeler la fonction setRestrictions pour définir des règles de contrôle spécifiques. Par exemple, il est possible de limiter le temps de jeu quotidien à 1,5 heure, une dépense unique à ne pas dépasser 20 yuan, et une dépense mensuelle à ne pas dépasser 100 yuan. Ces règles, une fois écrites sur la blockchain, ne peuvent plus être modifiées.

Deuxièmement, lorsque l'enfant se connecte au jeu, le contrat appelle automatiquement la fonction checkPermission pour vérifier en temps réel la durée de jeu et le montant des dépenses. Une fois que les limites fixées sont dépassées, le compte est gelé. Même si l'enfant essaie de se connecter avec un appareil différent, le contrat peut identifier par l'empreinte de l'appareil et s'assurer que les mêmes règles s'appliquent.

Enfin, le contrat enregistrera en temps réel le comportement de jeu de l'enfant, fournissant ainsi aux parents une base complète de supervision.

Cette solution de prévention de l'addiction basée sur la technologie blockchain peut non seulement contrôler efficacement le temps de jeu et les dépenses des adolescents, mais aussi maintenir la cohérence entre différents appareils, offrant ainsi aux parents un outil de gestion puissant. Son apparition pourrait ouvrir une nouvelle ère de gestion des jeux sur blockchain, fournissant une voie technologique innovante pour résoudre le problème de l'addiction des adolescents aux jeux.
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digital_archaeologistvip
· Il y a 43m
Il y a quelque chose, les smart contracts ont été bien compris cette fois.
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AltcoinHuntervip
· 09-22 13:45
Chers amis, je pense que ce contrat peut faire 10x l'année prochaine.
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GasFeeSurvivorvip
· 09-22 13:44
Les jeux de merde font du mal.
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FOMOSapienvip
· 09-22 13:40
Ce n'est que 60 points, l'important c'est de s'amuser.
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GasFeeTearsvip
· 09-22 13:36
Quel contrôle de contrat, il suffit de le désinstaller.
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ChainDoctorvip
· 09-22 13:31
Je suis un vétéran de la Blockchain, le live channel est toxique et irritant.
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DeFiGraylingvip
· 09-22 13:30
La technologie de pointe impose des restrictions, il vaut mieux communiquer hhh
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