J'ai plongé récemment dans le terrier des NFT, et laissez-moi vous dire - l'histoire de qui a réellement inventé ces jetons numériques est bien plus fascinante que la plupart des gens ne le réalisent.
En 2014, alors que la crypto était encore principalement souterraine, Kevin McCoy a silencieusement créé quelque chose de révolutionnaire sur la blockchain Namecoin - le tout premier NFT appelé "Quantum." C'était simplement un octogone pixelisé pulsant et changeant de couleur qui s'est vendu pour la modique somme de 4 $. Il ne savait pas que sa création allait finalement rapporter 1,5 million de dollars pendant la folie des NFT de 2021.
Mais ce qui me dérange dans le récit mainstream des NFT, c'est que tout le monde agit comme si ces jetons avaient émergé de nulle part en 2021 ! Les bases ont été posées des années auparavant par des personnes comme Meni Rosenfield, qui a exploré les concepts précoces des NFT avec les Colored Coins sur Bitcoin en 2012.
La véritable révolution a commencé avec le jeu. Vous vous souvenez d'Etheria World ? Lancé quelques mois après le lancement d'Ethereum, il proposait des parcelles de terrain virtuel pour 1 ETH chacune - pratiquement des centimes à l'époque. Ces mêmes parcelles se sont ensuite vendues pour 150 000 $ ! Et ne me lancez pas sur CryptoKitties en 2017, qui a littéralement fait planter le réseau Ethereum lorsque tout le monde a perdu la tête pour des chats numériques.
Je pense personnellement que le phénomène Axie Infinity était à la fois brillant et troublant. Certes, ils ont généré 1,5 milliard de dollars de revenus, mais à quel prix ? Créer une économie où les joueurs dans les pays en développement sont devenus des serfs numériques travaillant pour des tokens ? C'est le côté sombre dont personne ne veut parler.
Le crash de 2022 a été brutal mais nécessaire. Voir le NFT Bumblebee de Logan Paul chuter de millions à quelques centaines de dollars était une justice poétique. Le marché avait besoin d'un retour à la réalité ! Maintenant, nous passons enfin au-delà de l'engouement stupide pour les jpeg vers une véritable utilité.
Les jeux, l'immobilier, la charité - c'est là que les NFT pourraient réellement avoir du sens. Mais je reste sceptique quant à l'adoption des NFT par les joueurs traditionnels. Lorsque Ubisoft a tenté de les imposer dans Ghost Recon, les joueurs se sont rebellés. Peut-être parce que la plupart des mises en œuvre de NFT dans les jeux ne sont que des attrapes-couillons à peine déguisées ?
La projection de marché de $211 milliards pour 2030 me semble extrêmement optimiste. Pourtant, avec des cas d'utilisation légitimes émergeant au-delà de l'art spéculatif, peut-être que les NFT deviendront enfin quelque chose de plus que de simples symboles de statut numérique pour les crypto bros.
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L'histoire inédite derrière les NFT : Plus qu'un simple engouement numérique
J'ai plongé récemment dans le terrier des NFT, et laissez-moi vous dire - l'histoire de qui a réellement inventé ces jetons numériques est bien plus fascinante que la plupart des gens ne le réalisent.
En 2014, alors que la crypto était encore principalement souterraine, Kevin McCoy a silencieusement créé quelque chose de révolutionnaire sur la blockchain Namecoin - le tout premier NFT appelé "Quantum." C'était simplement un octogone pixelisé pulsant et changeant de couleur qui s'est vendu pour la modique somme de 4 $. Il ne savait pas que sa création allait finalement rapporter 1,5 million de dollars pendant la folie des NFT de 2021.
Mais ce qui me dérange dans le récit mainstream des NFT, c'est que tout le monde agit comme si ces jetons avaient émergé de nulle part en 2021 ! Les bases ont été posées des années auparavant par des personnes comme Meni Rosenfield, qui a exploré les concepts précoces des NFT avec les Colored Coins sur Bitcoin en 2012.
La véritable révolution a commencé avec le jeu. Vous vous souvenez d'Etheria World ? Lancé quelques mois après le lancement d'Ethereum, il proposait des parcelles de terrain virtuel pour 1 ETH chacune - pratiquement des centimes à l'époque. Ces mêmes parcelles se sont ensuite vendues pour 150 000 $ ! Et ne me lancez pas sur CryptoKitties en 2017, qui a littéralement fait planter le réseau Ethereum lorsque tout le monde a perdu la tête pour des chats numériques.
Je pense personnellement que le phénomène Axie Infinity était à la fois brillant et troublant. Certes, ils ont généré 1,5 milliard de dollars de revenus, mais à quel prix ? Créer une économie où les joueurs dans les pays en développement sont devenus des serfs numériques travaillant pour des tokens ? C'est le côté sombre dont personne ne veut parler.
Le crash de 2022 a été brutal mais nécessaire. Voir le NFT Bumblebee de Logan Paul chuter de millions à quelques centaines de dollars était une justice poétique. Le marché avait besoin d'un retour à la réalité ! Maintenant, nous passons enfin au-delà de l'engouement stupide pour les jpeg vers une véritable utilité.
Les jeux, l'immobilier, la charité - c'est là que les NFT pourraient réellement avoir du sens. Mais je reste sceptique quant à l'adoption des NFT par les joueurs traditionnels. Lorsque Ubisoft a tenté de les imposer dans Ghost Recon, les joueurs se sont rebellés. Peut-être parce que la plupart des mises en œuvre de NFT dans les jeux ne sont que des attrapes-couillons à peine déguisées ?
La projection de marché de $211 milliards pour 2030 me semble extrêmement optimiste. Pourtant, avec des cas d'utilisation légitimes émergeant au-delà de l'art spéculatif, peut-être que les NFT deviendront enfin quelque chose de plus que de simples symboles de statut numérique pour les crypto bros.