La saga des NFT : un parcours personnel à travers la propriété numérique

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Création du résumé en cours

Alors qui a vraiment créé les NFT ? J'ai exploré ce sujet en profondeur, et laissez-moi vous dire - c'est plus compliqué que la plupart des gens ne le réalisent.

En 2014, Kevin McCoy a créé quelque chose appelé "Quantum" sur la blockchain Namecoin - un octogone pixélisé et changeant de couleur réalisé avec sa femme. Vendu pour une misérable $4 au départ, puis BAM ! 1,5 million de dollars en 2021 pendant la folie des NFT. Parlez de possibilités manquées ! Je me frappe la tête en pensant à ces premiers investissements que personne n'a reconnus.

Mais les NFT n'ont pas émergé de nulle part. Le concept provient de 2012 lorsque Meni Rosenfield a exploré les "Colored Coins" sur la blockchain de Bitcoin. Le problème était que la blockchain de Bitcoin ne pouvait pas gérer le suivi des métadonnées nécessaire. Typique de Bitcoin - excellent dans certains domaines, terrible dans d'autres.

Le monde du jeu a en fait été le pionnier de l'utilisation pratique des NFT avec le lancement d'Etheria World quelques mois après le lancement d'Ethereum. Les joueurs pouvaient acheter des parcelles de terrain virtuel pour 1 ETH (pratiquement des centimes alors). Ces mêmes parcelles ont ensuite atteint 150 000 $ ! Les costumes de l'industrie aiment ignorer ces premiers adoptants lorsqu'ils élaborent leur histoire assainie.

Puis vinrent les CryptoKitties en 2017, qui ont failli briser Ethereum avec leur popularité. Ces chats numériques n'étaient que le début de ce qui allait devenir un modèle de marché profondément problématique - l'engouement sur la substance.

Axie Infinity a poussé cela plus loin, devenant une sensation "play-to-earn" générant 1,5 milliard de dollars pour Sky Mavis. J'ai vu des amis quitter leur emploi pour jouer à plein temps - seulement pour se faire avoir lorsque l'économie s'est effondrée. Personne ne parle de cette partie de l'histoire, n'est-ce pas ?

Jeux vidéo, immobilier, charité - tout le monde a sauté sur le train des NFT. Mais soyons honnêtes : la plupart des projets étaient des arnaques. Lorsque Ubisoft a essayé d'ajouter des NFT à Ghost Recon, les joueurs se sont révoltés. Pas parce que nous "ne comprenons pas" comme Nicolas Pouard l'a prétendu de manière condescendante, mais parce que nous avons vu à travers cette tentative de siphonner de l'argent.

Le marché haussier de 2021 était un sommet d'absurdité - des images de singes surévaluées se vendant pour des millions pendant que de véritables artistes luttaient. Maintenant que la frénésie s'est apaisée, certains cas d'utilisation légitimes émergent sous le battage médiatique. Mais je ne suis pas convaincu que le marché promis $211B d'ici 2030 ne soit pas qu'un autre rêve pipe pour garder les investisseurs accrochés.

Les NFT pourraient révolutionner la propriété, l'identité et la gouvernance communautaire - ou ils pourraient simplement être une autre mode crypto laissant les gens ordinaires avec des sacs numériques sans valeur pendant que les premiers utilisateurs encaissent. Quoi qu'il en soit, l'histoire n'est pas aussi simple que les créateurs de marché veulent vous le faire croire.

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