Ідеальна світова «Іржа» зібрала понад 3000 мільйонів попередніх бронювань, встановивши рекорд, а довгостроковий потенціал зростання ігрової індустрії залишається достатнім

robot
Генерація анотацій у процесі

У новинах на ринку: 30 березня саморозроблена науково-фантастична гра з відкритим світом Perfect World 《異环》 досягла 30 мільйонів попередніх бронювань на всіх платформах, установивши новий рекорд попередніх бронювань для компанії за однією грою. Гра запланована до релізу 23 квітня в материковому Китаї та 29 квітня в інших регіонах світу. З огляду на сильні показники попереднього бронювання та кросплатформні характеристики, Ґуочан Securities прогнозує, що її грошовий потік у перший рік після виходу сягне 5 млрд юанів, а в 2026 році принесе прибуток 0.9 млрд~1.5 млрд юанів. Компанія паралельно розширює нові жанри, зокрема SLG та казуальні, щоб оптимізувати структуру продуктів. Цифра оновила найвищий рекорд за кількістю попередніх бронювань серед продуктів окремих ігор за понад 20 років існування Perfect World, а також зробила 《異环》 одним із найяскравіших нових продуктів за показниками попереднього бронювання на ігровому ринку Китаю у 2026 році. Раніше, на початку лютого, відмінні результати третього тесту з видаленням даних і стягненням плати для 《異环》 уже дійшли до ринку другого рівня, а Perfect World показала «дві поспіль зростаючі сесії». А завдяки диференційованому позиціонуванню 《異环》 Perfect World уже посіла провідні позиції в гонці двовимірних (аніме-/манґа-) відкритих світів, яка дедалі більше загострюється.

У Weilian Securities зазначають, що в середньо- та довгостроковій перспективі ігрова індустрія продовжує вивільняти нові продукти з боку пропозиції, тренд нормалізації видачі номерів (ліцензій) є стабільним, а також, з огляду на коригування політик для лідерів галузевого екосистемного ланцюга, довгостроковий потенціал зростання індустрії є достатнім. Із підвищенням можливостей AI комерційне підтвердження бізнес-сценаріїв у нижній частині ланцюга стане головною лінією галузі; варто зосередитися на прогресі впровадження в сферах AI+створення контенту, AI+ігри, AI+маркетингова реклама тощо. Наразі конкуренція в AI-підгалузі дедалі більше розпалюється: проєкти, що лише прагнуть технологічних проривів і не мають шляхів до комерційного впровадження, навряд чи зможуть довго існувати. Стратегічні коригування лідерів галузі вказують на те, що логіка майбутнього розвитку буде більшою мірою сфокусована на застосуваннях у вертикальних сценаріях, при цьому буде жорстко контролюватися співвідношення витрат і ефективності, а орієнтиром стануть реальні потреби користувачів; головний акцент повернеться до практичності, прибутковості та глибокої інтеграції з індустрією.

Ігровий сектор має кілька тригерів через зміни в AI, контенті та комерційних моделях; ігровий ETF Huaxia (159869) відстежує індекс CSI Dong Game, і обсяг застосувань AI у ньому є лідируючим у всьому ринку, точно охоплюючи загальні показники індустрії аніме/ігор у A-акціях. Наразі ігровий сектор отримує комплексний імпульс від політичних сприятливих факторів + продуктових циклів + AI-можливостей; можливо, варто зосередитися на вікні для розміщення в ігровій ніші.

Щоденні економічні новини

(Редактор: 董萍萍 )

     【ПРИМІТКА ПРО ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ】Ця стаття відображає лише особисті погляди автора та не має жодного відношення до Hexun. Сайт Hexun зберігає нейтралітет щодо викладених у тексті тверджень і суджень. Компанія не надає жодних явних або непрямих гарантій щодо точності, надійності чи повноти будь-якого змісту, що міститься в матеріалі. Будь ласка, читачам слід використовувати матеріал лише як довідку та самостійно нести повну відповідальність. news_center@staff.hexun.com
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити