Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Ідеальна світова «Іржа» зібрала понад 3000 мільйонів попередніх бронювань, встановивши рекорд, а довгостроковий потенціал зростання ігрової індустрії залишається достатнім
У новинах на ринку: 30 березня саморозроблена науково-фантастична гра з відкритим світом Perfect World 《異环》 досягла 30 мільйонів попередніх бронювань на всіх платформах, установивши новий рекорд попередніх бронювань для компанії за однією грою. Гра запланована до релізу 23 квітня в материковому Китаї та 29 квітня в інших регіонах світу. З огляду на сильні показники попереднього бронювання та кросплатформні характеристики, Ґуочан Securities прогнозує, що її грошовий потік у перший рік після виходу сягне 5 млрд юанів, а в 2026 році принесе прибуток 0.9 млрд~1.5 млрд юанів. Компанія паралельно розширює нові жанри, зокрема SLG та казуальні, щоб оптимізувати структуру продуктів. Цифра оновила найвищий рекорд за кількістю попередніх бронювань серед продуктів окремих ігор за понад 20 років існування Perfect World, а також зробила 《異环》 одним із найяскравіших нових продуктів за показниками попереднього бронювання на ігровому ринку Китаю у 2026 році. Раніше, на початку лютого, відмінні результати третього тесту з видаленням даних і стягненням плати для 《異环》 уже дійшли до ринку другого рівня, а Perfect World показала «дві поспіль зростаючі сесії». А завдяки диференційованому позиціонуванню 《異环》 Perfect World уже посіла провідні позиції в гонці двовимірних (аніме-/манґа-) відкритих світів, яка дедалі більше загострюється.
У Weilian Securities зазначають, що в середньо- та довгостроковій перспективі ігрова індустрія продовжує вивільняти нові продукти з боку пропозиції, тренд нормалізації видачі номерів (ліцензій) є стабільним, а також, з огляду на коригування політик для лідерів галузевого екосистемного ланцюга, довгостроковий потенціал зростання індустрії є достатнім. Із підвищенням можливостей AI комерційне підтвердження бізнес-сценаріїв у нижній частині ланцюга стане головною лінією галузі; варто зосередитися на прогресі впровадження в сферах AI+створення контенту, AI+ігри, AI+маркетингова реклама тощо. Наразі конкуренція в AI-підгалузі дедалі більше розпалюється: проєкти, що лише прагнуть технологічних проривів і не мають шляхів до комерційного впровадження, навряд чи зможуть довго існувати. Стратегічні коригування лідерів галузі вказують на те, що логіка майбутнього розвитку буде більшою мірою сфокусована на застосуваннях у вертикальних сценаріях, при цьому буде жорстко контролюватися співвідношення витрат і ефективності, а орієнтиром стануть реальні потреби користувачів; головний акцент повернеться до практичності, прибутковості та глибокої інтеграції з індустрією.
Ігровий сектор має кілька тригерів через зміни в AI, контенті та комерційних моделях; ігровий ETF Huaxia (159869) відстежує індекс CSI Dong Game, і обсяг застосувань AI у ньому є лідируючим у всьому ринку, точно охоплюючи загальні показники індустрії аніме/ігор у A-акціях. Наразі ігровий сектор отримує комплексний імпульс від політичних сприятливих факторів + продуктових циклів + AI-можливостей; можливо, варто зосередитися на вікні для розміщення в ігровій ніші.
Щоденні економічні новини
(Редактор: 董萍萍 )