
Fonte da imagem: https://beamable.network/
Com a transição da indústria dos videojogos para modelos “baseados em serviços”, “em tempo real” e “jogo como serviço” (Live Ops), os programadores enfrentam a infraestrutura backend como um dos principais obstáculos à inovação. Funções essenciais—emparelhamento multijogador, tabelas de classificação, autenticação de utilizadores, atualização de conteúdos e suporte para ativos Web3—exigem sistemas backend robustos, seguros e de baixa latência. Embora os serviços cloud tradicionais estejam consolidados, apresentam custos elevados, controlo restrito e falta de verdadeira propriedade. A dependência de plataformas centralizadas expõe os programadores a problemas como interrupções de serviço, aumento de despesas, taxas de plataforma e limitações de escalabilidade.
Neste contexto, o conceito de Redes Físicas de Infraestrutura Descentralizada (DePIN) está a ganhar relevância: recursos físicos—computação, armazenamento e largura de banda—são distribuídos por operadores de nós, com incentivos via blockchain ou recompensas em tokens, tornando-se ativos negociáveis. Para o setor dos videojogos, uma rede descentralizada dedicada aos serviços backend pode reduzir custos, reforçar a propriedade e potenciar a escalabilidade.
A Beamable Network é um protocolo de infraestrutura descentralizada desenvolvido pela Beamable Inc., plataforma líder em backend de jogos. Especializa-se em serviços para jogos, como autenticação de identidade, emparelhamento em tempo real, gestão de conteúdos e sistemas económicos in-game. A equipa afirma: “Combinamos a vasta experiência da Beamable em serviços para jogos com o modelo de infraestrutura descentralizada DePIN.”
A missão da Beamable Network é criar um marketplace onde os recursos computacionais se tornam ativos negociáveis: operadores de nós fornecem recursos, programadores de jogos utilizam serviços e o token $BMB liga ambas as partes.
O $BMB está atualmente a negociar perto de 0,019 USD. Pode negociar aqui: https://www.gate.com/trade/BMB_USDT
Destaques:
Riscos:
A Beamable Network apresenta ao setor dos videojogos uma alternativa robusta aos serviços backend cloud tradicionais, ao integrar nós descentralizados, incentivos via token e capacidades backend avançadas. O ecossistema envolve programadores de jogos, operadores de nós e jogadores, promovendo participação e benefício mútuo. Para quem acompanha as tendências da infraestrutura Web3 nos videojogos, este projeto merece destaque. Importa também reconhecer que o projeto se encontra numa fase inicial, apresentando riscos e oportunidades relevantes. Se procura infraestrutura para desenvolvimento de jogos, integração DePIN com gaming ou recompensas associadas a tokens e nós, a Beamable Network merece uma análise aprofundada.





