Token Global de Divertissement (GET) : Relier le Divertissement Virtuel et Réel

Débutant5/13/2025, 7:52:53 AM
Global Entertainment Token (GET) est le jeton natif sur la chaîne Cardano, dédié à la construction d'un nouvel écosystème de divertissement Web3 qui connecte le virtuel et le réel, les créateurs et les fans.

Qu'est-ce que GET?

GET, abréviation de Global Entertainment Token, est un jeton natif émis sur la chaîne Cardano. Sa mission principale est de devenir la "monnaie universelle" de l'industrie du divertissement mondial, en connectant plusieurs domaines du divertissement tels que la musique, le cinéma, les jeux, le sport, et en abattant les barrières entre le monde numérique et les actifs du monde réel (RWA).

GET a des fonctions doubles :

  • Jeton de gouvernance : Les utilisateurs peuvent participer aux prises de décisions via des votes DAO.
  • Jeton d'utilité : largement utilisé pour le paiement, l'acquisition de droits et l'interaction à l'intérieur et à l'extérieur de la plateforme.

Problèmes structurels dans l'industrie du divertissement actuelle

Malgré la valeur marchande massive de l'industrie mondiale du divertissement, les lacunes structurelles sont évidentes :

  • Le mécanisme de distribution des revenus pour les artistes et les créateurs est opaque;
  • Les personnages fans sont passifs et ne participent qu'en tant que consommateurs;
  • La chaîne de valeur du contenu, des périphériques, des performances, etc. est fragmentée, incapable de former une expérience unifiée;
  • Il y a un manque de pont entre les actifs numériques (comme les NFT) et les actifs réels.

Ces problèmes entravent sérieusement le développement durable et la participation active des utilisateurs de l'industrie du divertissement.

Les nouvelles possibilités apportées par Web3

La technologie Web3 insuffle une nouvelle vitalité dans l'industrie du divertissement :

  • Support direct et participation : les fans peuvent financer directement des projets grâce à des jetons ou des NFT ;
  • Tokenisation de la 'propriété' du contenu : l'expérience et le contenu peuvent être créés et échangés via des NFT ;
  • Mécanisme de prise de décision DAO : la communauté peut construire conjointement l'orientation du développement du projet ;
  • Modèle économique de récompense participatif : Encourager les utilisateurs à obtenir des retours grâce à leurs contributions.

GET est conçu autour de ces fonctionnalités, dédié à la construction d'un écosystème de co-création de divertissement vraiment décentralisé.

Comment GET résout-il les points douloureux de l'industrie ?

La valeur fondamentale fournie par GET réside dans la création d'une 'économie du divertissement participative':

  • Établir un mécanisme de co-création de valeur entre les créateurs et les fans;
  • Utiliser la technologie de la blockchain pour réaliser une distribution transparente des revenus;
  • Fournir une expérience utilisateur de divertissement unifiée, intégrant la diffusion en direct, les NFT, RWA et d'autres scénarios;
  • Atteindre la liberté créative et le consensus communautaire grâce à la gouvernance des jetons.

La montée des actifs RWA et le rôle de pont du GET

Alors que la tokenisation des actifs du monde réel (RWA) s'accélère, la valeur pont du GET devient de plus en plus importante:

  • Billets NFT : un laissez-passer premium pour des concerts, des événements et plus encore ;
  • Authentification des biens physiques et des transactions sur le marché secondaire;
  • Tokenisation des droits expérientiels, tels que les événements VIP, les opportunités de photo, etc.

Ce type de scénario d'intégration digital + réel est précisément le domaine d'écosystème dans lequel Gate excelle à construire.

Tendances du marché mondial et perspectives futures

Selon les prévisions des institutions telles que PwC et IFPI, le marché mondial du divertissement devrait dépasser 34 billions de dollars en 2028, avec l'intégration de Web3, NFT, XR et d'autres technologies comme principaux moteurs de croissance.

L'avenir du divertissement inclura:

  • NFT basés sur l'expérience (comme des billets d'expérience tokenisés, des certificats de réalisation) ;
  • Gouvernance des jetons de fan, permettant les droits de vote des fans sur le projet;
  • Création de contenu collaboratif RWA;
  • Intégration de l'expérience de paiement Web3 (comme GET Pay);
  • L'IA générative est liée à l'économie des créateurs.

GET servira de base économique et culturelle à ces tendances, stimulant l'innovation structurelle dans l'industrie du divertissement.

La conception de l'écosystème et la distribution de jetons de GET

Pour soutenir l'énorme économie du divertissement Web3, l'équipe GET construit un écosystème complet comprenant des plateformes, des portefeuilles, des marchés, des DAO, etc.

La distribution initiale du Jeton est la suivante : La distribution initiale des Jetons GET est la suivante :

  • 60% pour la gestion de la fondation, y compris la gouvernance DAO, le soutien aux projets, les incitations aux partenariats et la fourniture de liquidité
  • 15% pour les récompenses du projet, incitant les développeurs et les créateurs
  • 15% pour le marketing et le développement communautaire
  • 5% pour le développement de l'écosystème et le soutien technique
  • 5% est alloué aux investisseurs et aux utilisateurs précoces pour la prévente et l'airdrop

Parmi eux, la partie récompense du projet sera libérée linéairement pendant 60 mois pour garantir des incitations à long terme et un développement écologique stable.

Conclusion :

Global Entertainment Token (GET) n'est pas seulement un jeton de cryptomonnaie, c'est une infrastructure Web3 qui redéfinit la structure et la distribution de la valeur de l'industrie du divertissement mondial. En combinant la gouvernance DAO, les NFT, les actifs du monde réel et les incitations à la participation, GET construit une nouvelle économie du divertissement accessible et bénéfique pour tous. Avec l'intégration continue de Web3 et RWA, l'avenir de GET est prometteur.

Gate.io lancera Global Entertainment Token (GET) pour la première fois et ouvrira une activité de largage aérien HODLer limitée dans le temps. Les utilisateurs détenant 1 GT peuvent y participer gratuitement, partageant 8 000 000 de jetons GET sans déduction de fonds. Le largage aérien se terminera à 15h00 le 14 mai 2025 (UTC+8), avec 100% des jetons débloqués, et la paire de trading GET/USDT débutera à 19h00 le même jour. Cliquez sur le lien pour voir les détails :https://www.gate.io/annonces/article/44903.

Autor: Max
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.

Token Global de Divertissement (GET) : Relier le Divertissement Virtuel et Réel

Débutant5/13/2025, 7:52:53 AM
Global Entertainment Token (GET) est le jeton natif sur la chaîne Cardano, dédié à la construction d'un nouvel écosystème de divertissement Web3 qui connecte le virtuel et le réel, les créateurs et les fans.

Qu'est-ce que GET?

GET, abréviation de Global Entertainment Token, est un jeton natif émis sur la chaîne Cardano. Sa mission principale est de devenir la "monnaie universelle" de l'industrie du divertissement mondial, en connectant plusieurs domaines du divertissement tels que la musique, le cinéma, les jeux, le sport, et en abattant les barrières entre le monde numérique et les actifs du monde réel (RWA).

GET a des fonctions doubles :

  • Jeton de gouvernance : Les utilisateurs peuvent participer aux prises de décisions via des votes DAO.
  • Jeton d'utilité : largement utilisé pour le paiement, l'acquisition de droits et l'interaction à l'intérieur et à l'extérieur de la plateforme.

Problèmes structurels dans l'industrie du divertissement actuelle

Malgré la valeur marchande massive de l'industrie mondiale du divertissement, les lacunes structurelles sont évidentes :

  • Le mécanisme de distribution des revenus pour les artistes et les créateurs est opaque;
  • Les personnages fans sont passifs et ne participent qu'en tant que consommateurs;
  • La chaîne de valeur du contenu, des périphériques, des performances, etc. est fragmentée, incapable de former une expérience unifiée;
  • Il y a un manque de pont entre les actifs numériques (comme les NFT) et les actifs réels.

Ces problèmes entravent sérieusement le développement durable et la participation active des utilisateurs de l'industrie du divertissement.

Les nouvelles possibilités apportées par Web3

La technologie Web3 insuffle une nouvelle vitalité dans l'industrie du divertissement :

  • Support direct et participation : les fans peuvent financer directement des projets grâce à des jetons ou des NFT ;
  • Tokenisation de la 'propriété' du contenu : l'expérience et le contenu peuvent être créés et échangés via des NFT ;
  • Mécanisme de prise de décision DAO : la communauté peut construire conjointement l'orientation du développement du projet ;
  • Modèle économique de récompense participatif : Encourager les utilisateurs à obtenir des retours grâce à leurs contributions.

GET est conçu autour de ces fonctionnalités, dédié à la construction d'un écosystème de co-création de divertissement vraiment décentralisé.

Comment GET résout-il les points douloureux de l'industrie ?

La valeur fondamentale fournie par GET réside dans la création d'une 'économie du divertissement participative':

  • Établir un mécanisme de co-création de valeur entre les créateurs et les fans;
  • Utiliser la technologie de la blockchain pour réaliser une distribution transparente des revenus;
  • Fournir une expérience utilisateur de divertissement unifiée, intégrant la diffusion en direct, les NFT, RWA et d'autres scénarios;
  • Atteindre la liberté créative et le consensus communautaire grâce à la gouvernance des jetons.

La montée des actifs RWA et le rôle de pont du GET

Alors que la tokenisation des actifs du monde réel (RWA) s'accélère, la valeur pont du GET devient de plus en plus importante:

  • Billets NFT : un laissez-passer premium pour des concerts, des événements et plus encore ;
  • Authentification des biens physiques et des transactions sur le marché secondaire;
  • Tokenisation des droits expérientiels, tels que les événements VIP, les opportunités de photo, etc.

Ce type de scénario d'intégration digital + réel est précisément le domaine d'écosystème dans lequel Gate excelle à construire.

Tendances du marché mondial et perspectives futures

Selon les prévisions des institutions telles que PwC et IFPI, le marché mondial du divertissement devrait dépasser 34 billions de dollars en 2028, avec l'intégration de Web3, NFT, XR et d'autres technologies comme principaux moteurs de croissance.

L'avenir du divertissement inclura:

  • NFT basés sur l'expérience (comme des billets d'expérience tokenisés, des certificats de réalisation) ;
  • Gouvernance des jetons de fan, permettant les droits de vote des fans sur le projet;
  • Création de contenu collaboratif RWA;
  • Intégration de l'expérience de paiement Web3 (comme GET Pay);
  • L'IA générative est liée à l'économie des créateurs.

GET servira de base économique et culturelle à ces tendances, stimulant l'innovation structurelle dans l'industrie du divertissement.

La conception de l'écosystème et la distribution de jetons de GET

Pour soutenir l'énorme économie du divertissement Web3, l'équipe GET construit un écosystème complet comprenant des plateformes, des portefeuilles, des marchés, des DAO, etc.

La distribution initiale du Jeton est la suivante : La distribution initiale des Jetons GET est la suivante :

  • 60% pour la gestion de la fondation, y compris la gouvernance DAO, le soutien aux projets, les incitations aux partenariats et la fourniture de liquidité
  • 15% pour les récompenses du projet, incitant les développeurs et les créateurs
  • 15% pour le marketing et le développement communautaire
  • 5% pour le développement de l'écosystème et le soutien technique
  • 5% est alloué aux investisseurs et aux utilisateurs précoces pour la prévente et l'airdrop

Parmi eux, la partie récompense du projet sera libérée linéairement pendant 60 mois pour garantir des incitations à long terme et un développement écologique stable.

Conclusion :

Global Entertainment Token (GET) n'est pas seulement un jeton de cryptomonnaie, c'est une infrastructure Web3 qui redéfinit la structure et la distribution de la valeur de l'industrie du divertissement mondial. En combinant la gouvernance DAO, les NFT, les actifs du monde réel et les incitations à la participation, GET construit une nouvelle économie du divertissement accessible et bénéfique pour tous. Avec l'intégration continue de Web3 et RWA, l'avenir de GET est prometteur.

Gate.io lancera Global Entertainment Token (GET) pour la première fois et ouvrira une activité de largage aérien HODLer limitée dans le temps. Les utilisateurs détenant 1 GT peuvent y participer gratuitement, partageant 8 000 000 de jetons GET sans déduction de fonds. Le largage aérien se terminera à 15h00 le 14 mai 2025 (UTC+8), avec 100% des jetons débloqués, et la paire de trading GET/USDT débutera à 19h00 le même jour. Cliquez sur le lien pour voir les détails :https://www.gate.io/annonces/article/44903.

Autor: Max
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.
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