The Sandbox CEO Robby Yung, Yeni AI, Web3 ve Mobil İnisiyatiflerle Vizyonunu Açıklıyor

Basın Bülteni

Singapur, Singapur, 30 Eylül 2025, Chainwire

SİNGAPUR, 30 Eylül 2025 – The Sandbox, önde gelen bir oyun ve etkileşimli deneyim platformu ve Animoca Brands'ın bir yan kuruluşu, bugün şirketin gelecekteki vizyonunu paylaştı. CEO Robby Yung tarafından kaleme alınan bir mesajda, şirketin platformunu genişletmek ve yaratıcılara küresel ölçekte güç vermek için kendisini AI, Web3 ve mobil kesişiminde nasıl konumlandırdığı anlatıldı.

"2012'de orijinal mobil oyunumuzu piyasaya sürdüğümüzden beri The Sandbox, yaratıcılarına odaklandı," dedi The Sandbox CEO'su Robby Yung. "2020'de The Sandbox, geleneksel 2D, tek oyunculu bir oyundan, gerçek dijital mülkiyet ve yaratıcılarımız için para kazanma imkanı sağlayan yeni nesil blockchain teknolojileriyle güçlendirilmiş, sürükleyici 3D çok oyunculu bir platforma evrildi."

Son beş yılda, The Sandbox 400'den fazla büyük marka ortağı, 400.000'den fazla yaratıcı ve 8 milyondan fazla kullanıcıyı kapsayacak şekilde büyümüştür. $SAND token'ı sürekli olarak en iyi beş oyun token'ı arasında yer almış ve The Sandbox'ı en önde gelen Web3 projelerinden biri haline getirmiştir.

"Geniş sektörde zorluklarla karşılaşılmış olsa da, en son sezonlarımız oyuncu sayısı ve etkileşimde tüm zamanların en yüksek seviyelerine ulaştı" dedi Yung. "Ama bu yine de yeterli değil ve daha yapılacak çok iş olduğunu biliyoruz. Web3 ve AI'nın birleşimiyle işaretlenen yeni bir teknolojik dalganın başlangıcında olduğumuza inanıyoruz ve The Sandbox'ı bunun ön saflarına yerleştirme konusunda kararlıyız."

Yeni Yapay Zeka Girişimleri

The Sandbox, operasyonel verimlilik ve kullanıcıya yönelik yaratım olmak üzere iki alanda yapay zekaya büyük yatırımlar yapıyor.

Operasyonlar tarafında, şirket mevcut AI araçlarını kullanmanın yanı sıra, ajan kodlamasından hile tespiti ve müşteri destek hizmetlerine kadar verimliliği artırmak için kendi araçlarını geliştiriyor.

Yaratım tarafında, The Sandbox AI'yi dönüştürücü bir güç olarak görüyor.

"İster oyunlar ister diğer deneyim türleri olsun, ölçekli sürükleyici içerik oluşturma, zaman, beceri seti ve maliyet açısından kısıtlanmaya devam etti," diye belirtti Yung. "Bu durumu, kod yazmadan içerik oluşturma araçlarımız (VoxEdit, Game Maker) ile önemli ilerlemeler kaydettik, ancak AI bu alanı devrim niteliğinde değiştirecek ve bu konuda öncülük etmeyi planlıyoruz."

Şirket, varlık oluşturma için özel AI modelleri eğitmeye başlamış ve 1,7 milyon varlık, yüzlerce oyun şablonu ve 400.000'den fazla yaratıcının küresel topluluğundan yararlanarak kullanıcıya yönelik üretken AI araçları üzerinde aktif olarak çalışmaktadır.

Ayrıca, The Sandbox, hızla büyüyen vibe-coded oyun platformu Rosebud AI ile bir ortaklık duyurdu. Bu ortaklık, yaratıcıların The Sandbox'tan özel şablonlar ve varlıklar kullanarak vibe code oyunları oluşturmak için beyaz listeye alınmalarını sağlayacak. Daha fazla detay yakında paylaşılacak.

Yeni Web3 İnisiyatifleri

The Sandbox, içerik oluşturmanın ötesinde yaratıcıların başarılı olmasına yardımcı olmak için Web3 altyapısını da genişletiyor.

"Platformumuzda binlerce harika oyun ve etkileyici deneyimin yaratıldığını görmüş olsak da, yaratıcılar için en büyük zorluk genellikle yaratım sonrası dağıtım, etkileşim ve para kazanma biçiminde ortaya çıkmaktadır. Bu sorun yalnızca The Sandbox'ta değil, aynı zamanda popüler geleneksel platformlar da dahil olmak üzere birçok diğer içerik oluşturma ekosisteminde de mevcuttur. Web3 altyapısının bu zorlukları ele almak için benzersiz bir şekilde uygun olduğuna inanıyoruz. Blockchain, The Sandbox'ta DNA'mızın temel bir parçası olduğundan, bu durumun bize önemli bir avantaj sağladığını düşünüyoruz ve içerik oluşturmanın ötesinde yaratıcıları destekleyecek yeni Web3 altyapısının geliştirilmesine aktif olarak yatırım yapıyoruz," dedi Yung.

İlk büyük yatırım SANDchain, The Sandbox'tan destek alan SANDChain Vakfı tarafından geliştirilmiştir. Bu özel çoklu platform katmanı, yaratıcıların katılımı mülkiyet ve ödül ile birleştirmesine olanak tanır. SANDchain, bugün Singapur'daki TOKEN2049'da resmen tanıtıldı ve Testnet'i 14 Ekim'de başlatılacak.

İkinci girişim, monetizasyon etrafında dönüyor. SANDchain'in etkileşim katmanını Internet Sermaye Pazarları (ICMs) tabanlı bir ekonomik katmanla destekleyerek, The Sandbox, yaratıcılarına esnek ve dinamik monetizasyon seçenekleri sunmayı hedefliyor. "Geleneksel yaratıcı platformların monetizasyon çerçevelerinin genellikle katı ve çok sınırlayıcı olduğunu gözlemliyoruz; burada token bonding curve mekaniklerinin, yaratıcıların mevcut çalışmalarını monetize etme fırsatlarını maksimize etmek için çok daha dinamik bir şey sunma fırsatı sağladığını görüyoruz," diye açıkladı Yung.

Bu türünün ilk örneği olan platform aktif geliştirme aşamasındadır ve yıl sonuna kadar piyasaya sürülmesi beklenmektedir; ön erişim bekleme listesi ise önümüzdeki haftalarda açılacaktır.

Mobil

Mobil, The Sandbox’ın DNA’sında her zaman merkezi bir role sahip olmuştur.

"On üç yıl önce, The Sandbox mobilde doğdu. Mobilde başlatmak her zaman yol haritasında yer aldı, benzersiz erişimi ve ulaşımı sayesinde," dedi Yung.

The Sandbox, birden fazla mobil konsept üzerinde aktif olarak geliştiriyor. İlki şu anda dahili olarak test ediliyor, ardından topluluk üyeleri için daha büyük bir kapalı test planlanıyor. Yung, "Mobilin geleceğimizin büyük bir parçası olmasını bekliyoruz ve mevcut fikirlerimizi ilerletmeye devam etmekten heyecan duyuyoruz, nihai hedefimiz bunlardan birini veya daha fazlasını piyasaya sunmak," dedi.

$SAND

$SAND token, The Sandbox ekosisteminin işlemsel omurgası olarak hizmet etmeye devam ediyor. İlan edilen her yeni girişim, $SAND'in finansal rayları üzerine inşa edilmekte ve The Sandbox ekosistemi genişledikçe daha fazla fayda ve değer biriktirmektedir. Yung, "$SAND sahipleri ağımızın düğümleridir ve ayrıca sahiplerimize fayda sağlamak amacıyla daha doğrudan yenilikçi girişimler ve programlar sunmayı planlıyoruz," dedi.

İlerideki Yol

İleriye baktığımızda, The Sandbox'ın odak noktası nettir: içerik oluşturmayı dönüştürmek için yapay zekayı kullanmak ve yaratıcıları desteklemek için Web3 altyapısı inşa etmek. Şirket, bu önceliklerle uyumlu hale gelmek ve yapay zeka destekli operasyonel destekten yararlanmak için kendini yeniden yapılandırdı.

"İlerledikçe, The Sandbox'ı inşa etmeye ve geliştirmeye tamamen kararlı kalıyoruz," dedi Yung. "Ayrıca, LiveOps stratejimizi sezon formatımızın başarısı etrafında merkezleştireceğiz ve yaratıcı ve oyuncu tabanımıza daha fazla etkileşim fırsatı sağlamak için büyük platform etkinliklerinin sıklığını ve tutarlılığını artıracağız. The Sandbox'ın sanal varlıkları, LAND'ler, tüm NFT koleksiyonları ve çeşitli ekosistem varlıkları değişmeden kalmaktadır. Alpha Sezon 6, yeni markalar, deneyimler, oyun mekanikleri, özellikler ve daha fazlasıyla birlikte The Sandbox'ta yayında. Orada görüşmeyi umuyoruz."

2D mobil oyun olarak başlayan ve 3D çok oyunculu bir etkileşimli platforma dönüşen The Sandbox, bir sonraki bölüme hazırlanıyor.

"Yung, "Yaratıcıların yaratması için en iyi araçları ve onları desteklemek için en iyi ekosistemi inşa etmeye odaklanmaya devam ediyoruz," diye tamamladı. "The Sandbox 3.0. Bu yolculukta bizimle olan birçok kişiye derin bir minnettarız ve umarız ki bir sonraki yolculuğumuza katılacaksınız."

The Sandbox 3.0 Vizyonu hakkında ek bilgilere The Sandbox blogunda ulaşabilirsiniz.

The Sandbox, sandbox.game adresi üzerinden Windows ve Mac bilgisayarlarda ücretsiz olarak mevcuttur.

The Sandbox Discord, X ve Instagram üzerinden sohbeti takip edin veya katılın.

The Sandbox Hakkında

The Sandbox, Animoca Brands'ın bir yan kuruluşudur ve kullanıcıların en sevdikleri markalar, fikri mülkiyetler ve ünlülerle birlikte oyun, eğlence, müzik, sanat ve daha fazlasında benzersiz deneyimler yaratıp, oynayıp ve bunları paraya çevirebildiği immersif bir platformdur. The Sandbox, web3 teknolojilerini kullanarak son kullanıcı yaratımını ve yaratıcı ekonomileri tam anlamıyla mümkün kılar, mevcut platformları bozarak hem oyunculara hem de yaratıcılarına varlıklarının, eserlerinin ve ödüllerinin gerçek mülkiyetini sağlar; bunlar, fungible olmayan tokenlar (NFT'ler) olarak sunulmaktadır. 400'den fazla ortak The Sandbox'a katılmıştır; bunlar arasında Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs ve daha fazlası bulunmaktadır. The Sandbox, TIME Dergisi tarafından TIME100 En Etkili Şirketi olarak adlandırılmıştır.

Daha fazla bilgi için lütfen www.sandbox.game adresini ziyaret edin ve X, Medium ve Discord'daki düzenli güncellemeleri takip edin.

İletişim

Kıdemli Başkan Yardımcısı Chase Colasonno
The Sandbox adına 47 İletişim thesandbox@fortyseven.com

SAND5.14%
VSN-0.16%
MOBILE10.16%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)