
Гра з бананами виникла з колективного самоіронії криптоспільноти щодо волатильності ринку, позиціонуючи себе як мем-токен, орієнтований на враження. Вона не є традиційно орієнтованою на утиліту, а скоріше використовує гумор, щоб пом'якшити травму від Rug Pulls та Dumps. Гравці натискають, щоб збирати NFT-банани у Telegram, отримуючи їх безкоштовно кожні 8 годин, а соціальні завдання відкривають рідкісні предмети, при цьому базова ціна досягає 10 U, а предмети вищого рівня продаються за 500 U, створюючи економіку розваг без витрат.
Від Фази 1 - Telegram Tap-to-Escape простий клік-терапія, до Фази 2 - функція насіння LINE Dapp, що витрачає час і приносить задоволення, потім до Фази 3 - Stickerverse, що випускає абсурдні стікери замість традиційних емодзі, Фаза 4 - фізична активність GBE для лікування, а в майбутньому Фаза 5 буде визначена спільнотою DAO, підкреслюючи чистий підхід, що не будує лише Банан.
$PEEL має загальний обсяг постачання 69 000 000 000 монет, які використовуються як внутрішньоігрова валюта для розблокування скінів, прискорення Буфів та покращення предметів, підтримуючи завдання Play-to-Vibe для отримання винагород. Власники беруть участь у процесах управління щодо співпраці з IP і розвитку функцій, а також можуть використовувати його для чайових творцям та покупки NFT периферії, формуючи культуру Proof-of-Laugh, яка зміцнює взаємодію в спільноті.
Екологія спільноти становить 53,5% винагород за активність гравців, 23,5% на підтримку казни для розвитку, 13% на поетапний випуск команди, 5% за вірну утримуваність і 5% за ліквідність. Ця модель балансує короткострокову участь із довгостроковим управлінням, забезпечуючи прозорість через DAO, уникаючи традиційних пасток Меме та підтримуючи життєздатність лікувальної екосистеми.
Гра Бananа не є традиційним блокчейн-проектом; це скоріше рух для випуску емоцій громади. Через токен $PEEL, економіку наліпок і ігрові взаємодії, BANANA перетворює біль і тривогу криптовалютного світу на спільний сміх і полегшення.











