Цифровий контент-кріейтор інвестує $600K в YouTube без монетизації: Довгострокове бачення

Масахіро Сакурай, відомий творець Super Smash Bros і Kirby, розкрив, що інвестував понад 600,000 доларів у свій освітній канал на YouTube, не отримуючи жодного прямого доходу — стратегічне рішення, яке підкреслює альтернативні підходи до оцінки контенту в цифровій економіці.

Велике інвестування в цифровий освітній контент

У фінальному відео свого каналу "Masahiro Sakurai on Creating Games" Сакурай розкрив, що весь раніше завантажений контент був знятий понад два роки тому, пояснюючи своє помітно інше зовнішнє вигляд у порівнянні зі своїми попередніми 260 відео.

Ветеран ігрового дизайну детально описав свої значні інвестиції в створення цифрового контенту. Більшість відео були зняті протягом шести місяців під час роботи над проектами у 2022 році. Протягом останніх двох років він підтримував постійну доставку контенту, наймаючи професійну відеоредакційну компанію та команду перекладачів.

Згідно з власною заявою Сакуї у його фінальному спеціальному випуску на YouTube, загальні інвестиції досягли приблизно 90 мільйонів єн. Визнаючи, що знецінена єна робить цю цифру більшою, за нинішніми обмінними курсами це становить майже 600 000 доларів США у виробничих витратах.

Він також пояснив, що ця сума була б значно вищою, якби він врахував свої особисті внески — написання сценарію, запис матеріалів і редагування чернеток — що призвело б до "різкого зростання витрат на виробництво".

Стратегічне рішення відмовитися від монетизації

Мабуть, найбільш вражаючим у цифровій ініціативі Сакулай є його свідомий вибір не монетизувати канал, що призвело до нульових прямих фінансових доходів від його значних інвестицій.

На основі галузевих показників—з приблизно 80 мільйонами переглядів на його японських та англійських каналах і типовими поверненнями YouTube у $6 за 1 000 переглядів—Сакурай міг потенційно відшкодувати майже 500 000 доларів свого інвестування. Включаючи перегляди його останнього відео, він міг наблизитися до точки беззбитковості.

Хоча Сакураї визнав, що це рішення може виглядати "дурним" з чисто бізнесової точки зору, він навів продумане обґрунтування, яке представляє іншу ціннісну пропозицію:

"Однак, і я справді маю це на увазі. Я вважаю це інвестицією у світле майбутнє для ігор," сказав він.

Сакуран висловив надію, що його відеоархів слугуватиме як джерело натхнення та практичний ресурс для розробників, які шукають поради, фактично виконуючи функцію цифрової данини принципам дизайну ігор. Хоча він не був впевнений, чи його бачення здійсниться так, як задумано, він висловив задоволення впливом каналу в порівнянні з інвестованими ресурсами.

Новий розвиток гри в процесі з 2022 року

Окрім своїх зусиль у створенні контенту, Сакуера розповів, що отримав запит у 2021 році — під час роботи над DLC для Super Smash Bros. — "написати пропозицію для гри", яку він швидко виконав. Хоча деталі цього загадкового проєкту залишаються обмеженими, він припустив, що оголошення може бути найближчим часом.

Після завершення Super Smash Bros. Сакурай отримав схвалення на просування цього нового проєкту, але йому потрібно було дочекатися квітня 2022 року, щоб зібрати відповідну команду розробників.

Цей час створив рідкісну можливість для тимчасової перерви у його зазвичай безперервному графіку проектів. Розробники ігор зазвичай переходять безпосередньо від одного проекту до іншого, але цей незвичайний проміжок надав Сакуарай те, що він описав як "можливість раз на життя" створити свій канал на YouTube.

Готовність творця робити значні фінансові вклади в освітній контент, відкладаючи миттєві прибутки, демонструє філософію довгострокових інвестицій, яка стає все більш актуальною в сьогоднішній цифровій екосистемі контенту.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити