Здатність SpeedRun генерувати платформери в стилі Mario з простих текстових запитів дійсно вражає. Ми не говоримо про базові шаблони — це створення ігор на основі ШІ, яке відчувається майже надприродним. Розрив між описом того, що ви хочете, і фактичним його відтворенням практично зник. Коли інструменти досягають такого рівня інтуїтивного створення, називати їх "інструментами" здається недостатнім. Це той прорив, який змінює наше уявлення про розробку ігор у просторі Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PriceOracleFairy
· 12год тому
просто ще одна ринкова неефективність, яку ми можемо арбітражити, чесно... ігри — це просто потоки даних, які чекають на оптимізацію
Переглянути оригіналвідповісти на0
DoomCanister
· 12год тому
Інструменти стають усе крутішими
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainDetective
· 12год тому
Так швидко? Написання коду, мабуть, призведе до втрати роботи.
Здатність SpeedRun генерувати платформери в стилі Mario з простих текстових запитів дійсно вражає. Ми не говоримо про базові шаблони — це створення ігор на основі ШІ, яке відчувається майже надприродним. Розрив між описом того, що ви хочете, і фактичним його відтворенням практично зник. Коли інструменти досягають такого рівня інтуїтивного створення, називати їх "інструментами" здається недостатнім. Це той прорив, який змінює наше уявлення про розробку ігор у просторі Web3.