📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
Zentry創始人揭示區塊鏈遊戲未來:透明度提升與Play Economy生態構建
區塊鏈遊戲的未來:Zentry創始人Jarindr分享見解
Zentry(前身爲GuildFi)的創始人Jarindr近期接受了一次深度採訪,分享了他對區塊鏈遊戲行業的看法以及Zentry的發展願景。
Jarindr有着工程學背景,在加密行業已工作約10年,曾參與Plasma協議等Layer技術的開發。兩年多前,他開始涉足自己真正熱愛的web3遊戲領域,創立了GuildFi並成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的價值,Jarindr認爲最大的變革在於提升了透明度,這將極大改善用戶體驗。他強調,吸引web2用戶的關鍵是專注於遊戲本身,而非空談區塊鏈技術。
Zentry的產品設計理念是實現web2.5級別,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失web3用戶。例如,Radiant產品主要面向web2用戶,提供無縫體驗;而Nexus則聚焦web3用戶羣體。
Jarindr坦言,當用戶把賺取獎勵作爲玩遊戲的首要目的時,會改變很多遊戲設計理念。盡管如此,他仍認爲獎勵機制是遊戲產品的重要支柱,Zentry將在這方面有所創新。
Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在這個生態系統中,遊戲概念將被擴展,甚至日常活動如健身或買咖啡都可以遊戲化。不同於傳統Play2Earn模式,Zentry更注重沉浸式體驗和IP本身,而非單純的獎勵。
Zentry計劃通過構建額外的體驗層來增強現有遊戲。例如,爲玩Dota的用戶提供額外獎勵或資源,這些資源可用於其他遊戲或創造新物品。
關於技術架構,Zentry目前部署在以太坊上,但未來可能擴展到多鏈環境。Jarindr強調,所謂的"全鏈"對於遊戲項目來說非常重要,特別是在資產轉移和跨鏈操作方面。
Zentry的產品線包括Radiant(元遊戲平台)、Nexus(web3社交門戶)、Zigma(面向NFT收藏家)和Azul(AI相關產品)。這些產品之間相互連接,共同構成了Zentry的Play Economy生態系統。
最後,Jarindr提到ZENT代幣將在Zentry生態中扮演重要角色。團隊計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,獎勵方式將與用戶的貢獻值和參與度掛鉤。ZENT還將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來將推出更多賦能功能。