Web3引領數字娛樂新紀元 香港積極布局搶佔先機

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虛實結合的娛樂新體驗:Web3時代的機遇與挑戰

在數字技術的推動下,娛樂產業正迎來一場革命性的變革。用戶可以在虛擬世界中與漫畫角色互動冒險,參與沉浸式的健身活動,甚至讓自己的虛擬化身穿上頂級設計師的時裝進行展示。這種融合現實與虛擬的全新體驗,不僅爲人們的日常生活增添了新的維度,也孕育着巨大的商業機會和經濟價值。

數字科技的不斷進步是近年來娛樂產業快速發展的關鍵推手。在這一趨勢下,數字娛樂已成爲一個潛力巨大的經濟領域。根據市場研究,全球在線娛樂市場的收入預計將從2021年的1,842億美元增長到2027年的6,534億美元,年均復合增長率高達21%,展現出驚人的發展潛力和廣闊的市場空間。

過去十多年,移動互聯網和智能手機技術的普及推動了流媒體音樂、視頻、社交平台和手機遊戲等領域的爆發式增長。而下一波突破性增長很可能來自第三代互聯網(Web3)和區塊鏈技術。全球娛樂巨頭正大力投資探索NFT、GameFi、"玩賺"模式和沉浸式娛樂等新興領域。

近期,一場以"娛樂Power UP! Web3新視界"爲主題的數字娛樂領袖論壇在香港舉行。來自30多個國家和地區的90多位專家就Web3時代下數字娛樂技術如何爲藝術、教育、運動和生活等領域帶來創新體驗進行了深入探討。超過3500人通過線上線下方式參與,反響熱烈,彰顯了香港數字娛樂行業的蓬勃發展態勢。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

論壇現場設有增強現實(AR)遊戲、智能運動牆、模擬賽車等互動體驗,以及應用程序開發工作坊等活動,結合本地特色小喫,爲市民提供了一個富有科技感和本土特色的周末休閒選擇。

優質的娛樂體驗不僅能刺激消費,還能推動經濟發展。香港正努力抓住數字娛樂發展的新機遇。目前已有約170家從事數字娛樂的公司匯聚於此,涉及元宇宙、遊戲開發、遊戲大數據分析、電競設備研發等多個領域。

許多本地企業積極應用Web3和其他前沿技術,並取得了顯著成果。例如,一家本地數字健康初創公司與知名娛樂公司合作,推出了全球首款沉浸式互動健身冒險應用,讓用戶能與漫畫角色一同鍛煉;另一家遊戲初創公司開發的元宇宙遊戲成功進入日本市場,短短半年內在社群平台上積累了超過14.5萬名會員。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

Web3技術的應用範圍遠不止於數字娛樂或虛擬資產領域。其核心的區塊鏈技術具有去中心化、安全、透明、不可篡改和低成本等特點,可廣泛應用於金融、商業、貿易、供應鏈管理乃至日常生活等多個方面,通過技術創新和應用創新解決現實中的諸多難題。

爲推動Web3發展,香港特區政府在今年的財政預算案中撥款5,000萬港元用於加速構建Web3生態系統,包括吸引企業和人才入駐,以及組織相關的教育和推廣活動。目前,香港已吸引了超過180家Web3相關技術企業,其中包括獨角獸公司和持牌虛擬資產交易平台等,超過20%的企業來自內地和海外。

作爲國際金融中心和重視創新科技的大都市,香港必須保持緊迫感,把握科技創新的大趨勢。在審慎監管的基礎上,積極引領和推動創新探索與發展,使香港能在這波激烈的科技創新浪潮中乘勢而上,發展經濟,造福市民。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

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gas_fee_traumavip
· 07-15 11:40
大饼什么时候涨啊
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MEV之泪vip
· 07-15 01:54
Web3还能咋玩啊 追不上新时代了
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fren.ethvip
· 07-12 12:15
香港这么卷?原地起飞了
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空投舔狗vip
· 07-12 12:13
香港真有前途啊!
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AllInAlicevip
· 07-12 12:10
呵呵 又在画饼了吧?
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Crypto历史课vip
· 07-12 12:00
*检查历史图表* 啊,又一个网络泡沫 2.0 即将来临...
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