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Zentry創始人Jar解析區塊鏈遊戲發展 打造全鏈遊戲生態系統
Zentry創始人談區塊鏈遊戲的發展與挑戰
近日,Zentry創始人Jar接受了一次採訪,分享了他對區塊鏈遊戲行業的看法以及Zentry項目的願景。
Jar擁有工程學背景,在加密領域工作已有十年之久。他曾參與過諸如Plasma協議等Layer技術的開發,後來轉向自己熱衷的web3遊戲領域。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jar認爲區塊鏈帶來的最大變化是透明性的增強。這將大大提升用戶的遊戲體驗,尤其是在資產所有權和數量方面的透明度。他強調,吸引web2用戶的關鍵在於關注遊戲本身,而非宣揚空洞的區塊鏈理論。
Zentry的產品設計旨在平衡web2和web3用戶的需求。例如,Radiant主要面向web2用戶,提供無縫的NFT體驗;而Nexus則專注於web3用戶羣體。Jar承認,很多試圖達到"web2.5"平衡的遊戲工作室最終都失敗了。
Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上創建一個Play Economy層。在這個生態系統中,日常活動如健身或買咖啡都可以遊戲化,但重點不在於獎勵,而是沉浸式體驗。
Zentry計劃通過構建額外的層來增強現有遊戲的體驗。例如,一個玩某遊戲的用戶可能會收到Zentry提供的戰利品箱,裏面包含可用於其他遊戲或創造新物品的資源。
關於技術架構,Zentry目前部署在以太坊鏈上,但未來可能會擴展到多個區塊鏈網路。Jar強調了"全鏈"概念對遊戲項目的重要性,特別是在資產轉移和跨鏈操作方面。
Zentry的產品線包括Radiant(元遊戲平台)、Nexus(web3社交門戶)、Zigma(面向NFT收藏家)和Azul(AI相關產品)。這些產品旨在爲不同用戶羣體提供多樣化的體驗。
最後,Jar提到ZENT代幣將在Zentry生態系統中扮演重要角色。部分盈利將通過各種遊戲化方式回饋給代幣持有者和生態貢獻者。Zentry也將作爲所有產品的通用代幣,未來還會推出更多賦能功能。