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Web3生態系統用戶增長新思路:從大規模採用到大規模準入
深入探討:Web3 生態系統的用戶增長策略
在加密貨幣市場低迷時期,業內人士經常會將問題歸咎於缺乏來自傳統互聯網領域的新用戶。這種觀點認爲,Web3 產品需要迎合非盈利導向的 Web2 用戶羣體,以實現所謂的"大規模採用"。然而,這種思維方式存在邏輯缺陷,類似於認爲"某地飢餓問題的根源在於他處的食物浪費"。
重新定義"大衆"
在討論大規模採用時,我們首先需要明確"大衆"的定義。不能籠統地將所有 Web2 用戶視爲目標羣體。"大衆"實際上是由具有不同特徵和需求的個體組成的。任何產品或服務能夠持續吸引用戶,本質上是因爲它能滿足用戶的特定需求,並提供獨特的解決方案。
加密貨幣技術的核心價值在於其無需許可的特性。這主要是爲了應對傳統金融機構、政府和大型企業對個人自由的限制。然而,這種特性並非適用於所有人。真正需要這種自由的羣體往往是那些具有套利意識、反體制傾向的"社會邊緣人"。這類人羣可以被描述爲具有"商人"特質的個體,他們傾向於將自己的時間、精力和人脈等資源進行最優配置。
加密貨幣的市場滲透度分析
根據全球收入數據和加密貨幣使用情況的估算,我們可能已經接近了加密貨幣潛在用戶的極限。全球收入排名前 10% 的人羣,佔總收入的 52%,約 8 億人。而據統計,2023 年全球加密貨幣用戶已達 5.2 億。這意味着,加密貨幣市場可能已經覆蓋了大部分潛在用戶。
關注存量市場和高頻用戶
加密貨幣行業的發展邏輯與博彩業相似。在全球範圍內,增量市場的概念並不適用,因爲理論上所有有能力參與的人都是潛在用戶。因此,行業增長更多地依賴於培養高頻用戶和吸引大額投資者。
從"大規模採用"到"大規模準入"
加密貨幣行業應該明確定位:吸引用戶來賺錢。我們應該爲全球的"商人"們提供一個試圖盈利的平台,前提是他們需要學習並遵守加密貨幣的規則。用戶盈利的方式主要是通過涉及資金流動的博弈活動,如交易、質押和借貸等。
在這個過程中,那些不遵守規則或因技能不足而失敗的參與者會被淘汰,留下的將成爲精通規則的高頻用戶。其中表現最優秀的用戶可能會獲得更多特權。行業的發展應該圍繞如何讓更多人更快地參與這種"試煉",提供更多樣化和吸引人的參與方式,增加總體投入,延長參與時間,並爲用戶提供身分認同和炫耀的機會。
結語
"大規模準入"的概念對於理解項目發展和市場增長至關重要。它解釋了爲什麼某些現象如 meme 幣、銘文和特定區塊鏈會獲得成功,而其他看似更成熟的技術卻相對沉寂。這一視角也突出了開發者在生態系統中的重要性,強調了技術創新對於吸引和留住用戶的關鍵作用。