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2022年DApp發展回顧:BNB Chain領跑 社交應用逆勢增長
DApp 2022年發展回顧:活躍度穩步提升,社交媒體類應用異軍突起
隨着DeFi和NFT的發展,DApp在區塊鏈成功落地C端的道路上已經取得了顯著進展,Web3.0的輪廓逐漸清晰。2022年,盡管受到整體市場環境變化的影響,DApp的發展整體保持平穩,沒有出現如前兩年那樣的突飛猛進。年初出現了Move-to-Earn的熱潮,存儲和社交媒體類DApp也受到多方關注,但這些新變化仍處於量變積累階段,尚未形成推動行業質變的力量。
本文將回顧DApp在過去一年的發展情況,分析Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism等8條公鏈上全部4464個DApp的現狀。同時,還將對遊戲、DeFi、交易市場、NFT藏品、社交媒體這5大DApp類型中用戶活躍度前10的50個DApp進行深入分析,從"公鏈x類型x用戶"的交叉視角全面展現DApp的2022年發展情況。
主要發現:
BNB Chain和Ethereum上的DApp生態最爲豐富,涵蓋所有類型。其他6條公鏈的生態則較爲單一,主要由1-2種類型構成。值得注意的是,Ethereum上的Collectibles已超越DeFi成爲主導類型,數量約佔總數的50%。
8條公鏈4464個活躍DApp的預估年活躍地址總數約1.13億個。其中,BNB Chain的用戶最爲活躍,Polygon、Ethereum和Optimism緊隨其後。
社交媒體類頭部應用的活躍地址呈現顯著漲趨勢,1月至12月累計活躍地址漲幅高達1583.75%。而其他4個類別的DApp活躍地址降幅在50%-80%之間。
社交媒體類頭部應用的交易次數也呈增長態勢,1月至12月累計交易次數漲幅達715.26%。其他4類應用則不同程度下降,其中遊戲類下降17.47%,跌幅相對較小。
頭部20個DApp月均總營收約1.52億美元,但全年呈現顯著下降趨勢。1月總營收高達5.15億美元,12月則下跌至0.24億美元,全年跌幅達95.34%。20個DApp全年總營收的平均值約0.83億美元。
DApp生態分析
各大公鏈都將DApp生態建設視爲首要發展戰略。根據數據統計,BNB Chain已超越Ethereum成爲活躍DApp數量最多的公鏈,共有1779個活躍DApp。其中DeFi是主導類型,佔比約40%;其次是高風險類和遊戲類,分別佔26%和20%。
Ethereum上的活躍DApp達到1259個。Collectibles類超越DeFi成爲主導類型,佔比約50%;DeFi和遊戲類分別佔24%和13%。
值得注意的是,BNB Chain和Ethereum的DApp生態最爲豐富,涵蓋所有類型。其他公鏈的生態則相對單一,主要由1-2種類型構成。例如,Polygon有887個活躍DApp,其中50%爲DeFi類,18%爲遊戲類。Avalanche的197個活躍DApp中,54%屬於DeFi類。TRON、EOS、Optimism和Solana的活躍DApp數量較少,主要以DeFi爲主。
從用戶活躍度來看,8條公鏈4464個活躍DApp的預估年活躍地址總數約1.13億個。BNB Chain用戶最爲活躍,其1779個活躍DApp的預估年活躍地址總數達5302萬個,遠超其他公鏈。Polygon、Ethereum和Optimism的活躍DApp預估年活躍地址總數也都超過了1000萬個。
爲了更準確地評估各公鏈DApp的活躍度,我們還計算了單個DApp預估年活躍地址的均值。結果顯示,Solana單個DApp預估年活躍地址的中位數最高,約爲1782個,其次是Optimism,約爲1387個。其他公鏈的這一指標基本在100-300個之間。
進一步分析各公鏈活躍度排名前50的DApp,發現BNB Chain和Polygon表現最爲突出。這兩個公鏈上活躍度前50的DApp預估年活躍地址數的中位數分別約爲15.51萬個和14.36萬個,Ethereum緊隨其後,爲6.59萬個。其他公鏈的這一指標大多在5000-7000個左右。
不同類型DApp表現分析
我們選擇了遊戲、DeFi、交易市場、NFT藏品、社交媒體這5大類別中最近30天活躍地址數排名最高的10個DApp進行深入分析。
從多鏈布局情況來看,交易市場和DeFi類頭部DApp多數實現了2條以上公鏈的布局,其中有4-5個實現了5條以上公鏈的布局。遊戲類中也有5個DApp完成了雙鏈布局,但NFT藏品和社交媒體類中僅有1-2個DApp實現了多鏈布局。總體而言,多鏈布局是大勢所趨,但包括遊戲在內的多個類型還有進一步擴展的空間。
從用戶規模來看,5大類50個頭部DApp全年活躍地址總數約4.55億個。其中,遊戲類最高,達2.45億個;DeFi次之,爲1.14億個;NFT藏品類最低,僅567萬個。
值得關注的是,今年只有社交媒體類頭部應用的活躍地址呈漲趨勢,從1月的40萬個上升至12月的668萬個,全年漲幅高達1583.75%。其他4個類別的DApp全年活躍地址都呈下降趨勢,1月至12月累計活躍地址的降幅在50%-80%之間。
從交易次數來看,5大類50個頭部DApp全年總交易次數約82.75億次。其中,遊戲類佔比高達86%,約71.40億次。交易市場次之,約7.77億次。NFT藏品和社交媒體類較低,分別只有3026萬次和5682萬次。
全年交易次數變化中,同樣只有社交媒體類在增長,從1月的155.49萬次上升至12月的1267.63萬次,漲幅715.26%。其他類別都有不同程度下降,其中遊戲類降幅較小,爲17.47%;NFT藏品類降幅最大,超過84%。
從交易金額來看,5大類50個頭部DApp全年總交易金額約2.21萬億美元。其中,DeFi類佔比高達99%,約2.19萬億美元。其他類別交易額較小,社交媒體類全年交易總額僅600萬美元左右。
結合交易次數分析,可以發現不同類型DApp用戶行爲特徵明顯:遊戲類表現爲小額超高頻交互,DeFi類爲超高額中頻交互,NFT藏品和社交媒體類則爲超小額超低頻交互。
受市場環境影響,5大類頭部DApp全年交易總額均呈顯著下降趨勢。NFT藏品、遊戲、交易市場三大類1月至12月交易總額跌幅均超95%。社交媒體類跌幅最小,約20%。
開發活躍度和營收情況
根據數據統計,15個開發人數較多的DApp月均總開發人數約437人。整體而言,上半年開發活躍度高於下半年,全年呈下降趨勢。3月、4月、6月是開發活躍度較高的時期,每月總開發人數超480人;10月和12月則較低,每月不足400人。
單個DApp來看,全年平均每個DApp每月開發人數約29人。Chainlink最高,月均達75人。MakerDAO、The Graph和yearn.Finance也較高,均超30人。
在營收方面,20個累計總營收較高的DApp月均總營收約1.52億美元,但全年呈顯著下降趨勢。1月總營收高達5.15億美元,12月降至0.24億美元,跌幅95.34%。6月後,單月總營收始終未超7000萬美元,反映出DApp營收受市場環境影響較大。
單個DApp來看,LooksRare和OpenSea全年總營收最高,分別達5.52億美元和4.50億美元。其他DApp營收相對較低,僅dYdX和PancakeSwap超1億美元。20個DApp全年總營收平均值約0.83億美元,中位數爲0.35億美元,表明頭部DApp整體營收表現尚可。