📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Zentry創始人暢談web3遊戲新生態:打造遊戲中的遊戲
Zentry創始人Jarindr深度訪談:打造遊戲中的遊戲
Jarindr是Zentry的創始人,該項目前身爲GuildFi。他有工程學背景,在加密行業工作了約10年,主要從事Layer技術和Plasma協議等方面的工作。兩年多前,他開始專注於自己熱愛的web3遊戲領域。
對於區塊鏈遊戲的意義,Jarindr認爲最大的變革在於提升了透明度,這將極大改善用戶體驗。他指出,吸引web2用戶的關鍵是專注於遊戲本身,而非空談區塊鏈技術。
Zentry的產品設計目標是達到web2.5的水平,既吸引傳統遊戲用戶,又不失去web3用戶。但這種嘗試往往會帶來一些矛盾。因此,Zentry推出了針對不同用戶羣的多樣化產品,如面向web2用戶的Radiant和面向web3用戶的Nexus。
Jarindr表示,Zentry的核心理念仍然立足於社群和遊戲。他們面臨的最大挑戰是,當用戶的首要目的是賺取獎勵而非遊戲樂趣時,會改變許多既有認知。盡管如此,他們仍然認爲獎勵機制是遊戲產品的重要支柱之一。
Zentry的願景是創造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在Zentry生態中,遊戲概念被大大拓展,甚至日常活動也可以遊戲化。他們不再將獎勵作爲首要目標,而是注重沉浸式體驗和IP建設。
Zentry旨在解決遊戲行業的兩大難題:發行和盈利。他們希望通過創新的獎勵機制來提高用戶留存率和遊戲產品購買率。Jarindr強調,Zentry不是簡單地讓遊戲入駐平台,而是在遊戲之上構建一個額外的層,以提供更豐富的體驗。
目前,Zentry部署在以太坊鏈上,但未來可能會擴展到多條鏈。他們計劃每個季度推出新產品和體驗。Jarindr相信,Zentry創建的Play Economy可以自然地引導web2和web3用戶羣體互動。
Zentry的主要產品包括:
ZENT代幣在Zentry生態中扮演着重要角色。團隊計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,獎勵力度將與用戶對生態的貢獻度成正比。ZENT也將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來還會推出更多功能。
Jarindr對Zentry的前景充滿信心,認爲它超越了大多數web3項目。他期待通過這個創新的遊戲生態系統,爲用戶帶來全新的沉浸式體驗。