Pump.fun與Let'sBONK的Solana memecoin戰爭:注意力經濟下的權力更迭

"國王已死,國王萬歲":加密世界權力更迭的教科書

"國王已死,國王萬歲。"這句話曾在1774年5月10日的凡爾賽宮回響。路易十五剛剛去世,而那些曾向他俯首稱臣的貴族們迅速轉向了新國王。這並非冷血,而是生存本能的體現。

法國人深諳權力的本質:它從不屬於任何個人,而是如水般流動,總會找到新的容器。這句話不是在悼念逝去的君主,而是在確認新王的地位。昔日的帝王,今天可能就成了歷史的注腳。權力的更替往往來得迅速、無情且不可避免。

權力需要這種冷漠態度。帝國在前人的基礎上崛起,新的統治者繼承舊的王座,如此循環往復。而現在,Solana鏈上的memecoin發射平台市場正在上演這場古老儀式的現代版本。

一個月前還佔據88%市場份額的霸主Pump.fun,如今僅剩13%的市場。新晉挑戰者Let'sBONK已經奪取了86%的市場份額。

這不僅僅是加密市場波動性的又一次展現,更是一個帝國崩塌的典型案例:當你忘記注意力才是最終防線時,再大的先發優勢也會瞬間化爲烏有。

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Pump.fun帝國的崛起

要理解Pump.fun的衰落,首先需要了解它曾經的強大。這個平台由三位20多歲的年輕人於2024年1月推出,用一句話顛覆了meme幣的發行邏輯:"上傳一張圖片,起個名字,點幾下,就能發行一個幣,成本不到2美元,無需任何編程。"

它滿足了一種基本衝動:將"毫無價值"的東西轉化爲"稍有價值"的東西。在加密世界裏,這不是幻想,而是一種商業模式。到2025年1月,Pump.fun創造了超過4.58億美元的收入,每天上線數千個新幣,高峯期日收入突破700萬美元。

更重要的是,它贏得了注意力戰場,成爲Solana memecoin文化的代名詞。在Crypto Twitter上,發幣幾乎默認使用Pump.fun。它不僅控制了基礎設施,還掌握了文化話語權。然而,依靠自身成功建立的帝國往往會產生競爭對手可以利用的弱點。

問題始於其最"創新"的功能之一:直播。原本是爲發幣者提供在鏡頭前宣傳代幣的機會,但事態很快失控。2024年11月開始,爲了吸引關注,有人在直播中做出極端行爲:模擬自殘、威脅自殺、虐待動物,最嚴重的一次是一名未成年用戶在鏡頭前舉着霰彈槍威脅家人,只爲拉升幣價。

Pump.fun被迫緊急關閉直播功能,但聲譽已經受損。當周收入瞬間下跌66%,輿論反彈,競爭對手開始乘虛而入。面對收入下滑和競爭壓力,Pump.fun做出了一個看似明智實則致命的決定:通過發行代幣(ICO)自救。

這次ICO在技術層面上算是成功的——短短12分鍾內從超過1萬個錢包籌集了5億美元,再加上7億美元的私募資金。

但深入分析會發現一些問題:超過200個錢包達到了100萬美元的上限,前340個買家佔據了60%的份額。所有銷售的代幣都是全額解鎖的,只設置了48至72小時的轉帳限制期。

幾乎一半的參與者在24小時內才向錢包注資——這種模式可能暗示了有組織的購買策略,也可能只是零售用戶對本次發行的強烈興趣。

代幣價格最初漲75%至0.007美元,但熱情很快消退。幾周內下跌60%,不斷創新低,呈現典型的"死亡螺旋"走勢。代幣經濟學設計也很激進,只有33%分配給公募和私募,剩下67%由項目方控制,且分配時間表不明確。在這33%中,18%專門預留給機構投資者的私募份額。

盡管用戶爲平台創造了近7.5億美元的收入,卻沒有立即得到任何社區獎勵;同時,私募投資者向交易所拋售了價值1.6億美元的代幣,造成巨大拋壓。

最後一根稻草是聯合創始人Alon Cohen公開宣布,長期承諾的空投"在可預見的未來不會發生"。

幾個月來,項目一直暗示即將發放的獎勵"將比行業內任何人都豐厚",營造了巨大的市場期待。而在社區信任最脆弱的時刻,他們卻宣布取消空投。代幣價格在24小時內暴跌15%。問題不在於空投本身有多重要,而是違背承諾的代價極其高昂。

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Bonk的崛起

當Pump.fun接連踩雷時,Let'sBONK正在默默構建對手所缺失的一切:透明度、社區導向和清晰溝通。

目前,Let'sBONK的日收入已達130萬美元,而Pump.fun僅爲25.4萬美元,相差5倍。按年化計算,Let'sBONK一個月的收入高達4.3492億美元,而Pump.fun爲2.6725億美元。

從五月的幾乎爲零,到七月穩定突破日收入百萬美元,Let'sBONK的營收一路穩步上升。與此同時,Pump.fun的收入則從一月高峯超700萬美元一路暴跌,跌回了2024年九月的水平。

自ICO之後,PUMP代幣已跌去60%的市值,而BONK則相對穩定,市值維持在21億美元。Let'sBONK每週將1%的收入用於回購BONK,爲這個早於平台誕生、已有基礎的生態代幣提供支持。

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注意力經濟

Pump.fun曾憑藉網路效應佔據先機——開發者之所以在那裏發幣,是因爲交易者在那裏;交易者之所以在那裏,是因爲最火的memecoin都在那裏首發。這種飛輪效應越轉越快,似乎無可阻擋。

但注意力是脆弱的。它不像傳統企業的護城河——規模經濟、切換成本、監管壁壘——只要信任一旦崩塌,用戶心智就會瞬間瓦解。一次直播事故讓用戶有理由嘗試替代平台。Let'sBONK隨即成爲"幹淨"的選擇,沒有歷史包袱的平台。

這就像當年Myspace輸給了Facebook。Myspace擁有功能和規模,但卻輸掉了文化敘事。Facebook成爲"真實用戶"的平台,而Myspace則淪爲垃圾信息、混亂界面與邊緣化的代名詞。意識到生死存亡的危機後,Pump.fun發起了一場幾近絕望的反擊戰。

首先,他們將代幣回購比例從每日收入的25%提升至100%。雖然這意味着每天大約有25.4萬美元用於回購,遠高於Let'sBONK每天1.3萬美元的回購(佔比僅1%),但也代表Pump.fun把全部營收都拿去回購,而非用於平台成長。

其次,他們推出了一個爲期30天的激勵計劃,根據交易活動獎勵PUMP代幣。但初步反饋顯示,這一策略並未扭轉競爭態勢。

問題不是戰術層面的,而是戰略層面的。無論多少回購或激勵計劃,都無法挽回失去的信任,也無法重新聚攏已經轉移的用戶注意力。

Pump.fun的獎勵機制僅圍繞交易量,而Let'sBONK則構建了一個真正與用戶利益綁定的生態獎勵體系。

BONK獎勵計劃允許用戶鎖倉6至12個月,按比例獲得BonkBot、BonkSwap等產品生態的營收分成。鎖倉時間越長,乘數越高。產品表現越好,用戶回報越多。這不是在"花錢讓人交易",而是在"付錢讓用戶共同建設"。

用戶(包括項目方)可以通過交易、購買或發幣等方式獲得"Bonk積分"。這些積分未來預計可兌換實物或權益,進一步激勵活躍參與。遊戲化的成長體驗讓用戶感覺自己正參與一個更大的使命。

當Pump.fun還在爲ICO摸索、空頭兌現跳票時,Let'sBONK已經爲核心用戶提供了結構化的獎勵體系。在加密世界中,資本永遠會流向更優的激勵機制。

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更大的格局

在傳統行業中,市場領導者往往能穩坐寶座幾十年。通用汽車主導汽車制造長達半個世紀,IBM掌控企業計算幾乎同樣久。而在數字市場中,用戶切換成本接近於零,霸主地位可能幾個月內就灰飛煙滅。

有調查揭露,Pump.fun聯合創始人Dylan Kerler曾在2017年參與過"拉高出貨"騙局——恰恰是Pump.fun聲稱要杜絕的行爲。在一個建立在信任和迷因之上的行業,信譽的崩塌就等於生存危機。

Let'sBONK的成功,並非因爲他們構建了一個根本上更優的產品,而是因爲他們在Pump.fun聲譽最脆弱的時刻切入市場。在注意力經濟中,時機往往比技術更關鍵。

網路效應的贏家通喫邏輯開始逆轉。一旦用戶開始遷移到Let'sBONK,曾讓Pump.fun崛起的飛輪也開始反轉。開發者跟着交易者走,交易者追逐最熱項目,平台下滑的速度也隨之加快。

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Pump.fun還有翻盤機會嗎?盡管市佔率已大幅縮水,但它還沒到出局的地步。

他們確實有一些優勢:12億美元的融資爲他們爭取了時間,也給了他們實驗和熬過對手的資本。他們的平台曾經支撐了數十萬次項目發布而沒有崩潰——在其他新平台容易在高壓下失效的環境中,這點尤其重要。即便市佔下降,他們每天仍有超25萬美元的收入,年化接近1億美元,加上巨額資金儲備,底子仍在。

他們是這個品類的開創者。把發幣從編程變成點幾下鼠標的操作,爲他們贏得了持久的品牌認知。首發優勢不是說沒就沒的。

最近的動作也說明他們沒有放棄:Pump.fun 2.0加入了實時數據更新和一鍵交易;回購比例提升至100%;推出用戶激勵。這些不是認輸的姿態,而是反擊。

最可能出現的局面不是全面潰敗,而是市場碎片化。加密領域很少誕生永久壟斷者。更有可能的,是Let'sBONK成爲主要平台,主導發幣數量和營收,而Pump.fun則轉型爲擁有忠實用戶的細分平台,憑藉界面、功能或生態系統佔據一席之地。

但要真正翻盤,Pump.fun不只是要解決技術問題或靠送錢留人,而是必須重建信任、重新佔據文化高地。這意味着要做到公開透明、以社區爲中心的代幣經濟結構,甚至可能需要全面更換領導層,以徹底擺脫過去的爭議。

法國宮廷早就明白一個道理:當

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区块链Talkervip
· 20小時前
实际上,这让我想起了去中心化金融中的博弈论……权力像流动性一样流动,确实无法反驳这个。
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ETH储备银行vip
· 20小時前
帝王轮换?这币圈太真实了
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