Web3 游戏仍处于不成熟阶段
在杜拜可口可乐竞技场举行的币安区块链周期间,外媒《Cointelegraph》采访了《Pixels》执行长 Luke Barwikowski 和 Farcana 创办人兼执行长 Ilman Shazhaev,讨论了 Web3 游戏的现状,以及尽管该产业面临挑战,游戏公司在 Web3 中的机遇。
Barwikowski 在接受采访时表示,尽管 Web3 游戏项目已经取得了许多里程碑,但整个产业仍然不够成熟,还有许多事情需要解决。他说:「Web3 游戏比人们想像的要不成熟得多,仍有许多需要弄清楚的地方,还有很长的路要走。」他强调,Web3 游戏产业虽然提供了进入和创新的机会,但要真正实现其潜力,还需要克服多种障碍。
图源:Cointelegraph Cointelegrah 的 Ezra Reguerra(右)与 Pixels 执行长 Luke Barwikowski
三大问题亟待解决
Barwikowski 指出,实名使用者识别、防堵机器人和使用者品质是区块链游戏面临的三大主要问题。他认为,这些问题是目前阻碍 Web3 游戏产业发展的关键因素,需要引起重视并加以解决。
他补充道:「如果不解决这些问题,你其实不能称之为 Web3 游戏。这也是《Pixels》目前正在挑战并尝试解决的核心问题。」
为了应对这些挑战,Barwikowski 分享了《Pixels》采取的措施。他们引入了声誉系统,根据使用者在游戏内的行为给予「分数」。该公司利用链上数据追踪玩家的活动,以判断他们是否有机器人行为。这种方式有助于提高使用者品质,防止机器人干扰游戏生态系,并确保真实玩家的游戏体验。
开放机遇,Web3 为游戏项目带来新希望
尽管该产业仍存在问题和挑战,Farcana 创办人兼执行长 Ilman Shazhaev 仍然相信,游戏项目进入 Web3 有着许多无可比拟的优势。他告诉《Cointelegraph》,Web3 技术继续为游戏公司提供广阔的机遇。他指出,在传统游戏环境中开发产品「非常困难」,因为需要组建团队、筹集资金和进行市场推广。
他解释道:「在一千家公司中,可能只有十家能够成功。所有游戏都在消亡,因为在这个产业中要蓬勃发展和壮大非常困难。因为竞争激烈,市场庞大且成熟。」
图源:Cointelegraph Cointelegrah 的 Ezra Reguerra(右)与 Farcana 创办人兼执行长 Ilman Shazhaev
不过,Shazhaev 强调,在 Web3 的世界中,募资、商业开发和市场推广都可以迅速完成,Web3 环境为新兴项目提供了更快的发展速度和更高的效率。他以《Farcana》为例,这是一款 Web3 射击游戏,他们在两年内就完成了通常需要四到五年才能开发的内容。Shazhaev 将这描述为「快速发展」,他认为这比其它公司更有效率,为游戏项目提供了新的希望。
尽管 Web3 游戏产业还不够成熟,面临诸多挑战,但产业领袖们仍对其发展潜力充满信心。透过解决关键问题,Web3 游戏有望实现更大的突破。同时,Web3 技术为游戏公司提供了快速发展的机会,缩短了产品开发和推广的时间。随着更多企业投入资源和创新,相信 Web3 游戏产业将迎来新的成长。
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链游产业还不够成熟!Pixels:还需解决3大问题,仍有发展潜力
Web3 游戏仍处于不成熟阶段
在杜拜可口可乐竞技场举行的币安区块链周期间,外媒《Cointelegraph》采访了《Pixels》执行长 Luke Barwikowski 和 Farcana 创办人兼执行长 Ilman Shazhaev,讨论了 Web3 游戏的现状,以及尽管该产业面临挑战,游戏公司在 Web3 中的机遇。
Barwikowski 在接受采访时表示,尽管 Web3 游戏项目已经取得了许多里程碑,但整个产业仍然不够成熟,还有许多事情需要解决。他说:「Web3 游戏比人们想像的要不成熟得多,仍有许多需要弄清楚的地方,还有很长的路要走。」他强调,Web3 游戏产业虽然提供了进入和创新的机会,但要真正实现其潜力,还需要克服多种障碍。
图源:Cointelegraph Cointelegrah 的 Ezra Reguerra(右)与 Pixels 执行长 Luke Barwikowski
三大问题亟待解决
Barwikowski 指出,实名使用者识别、防堵机器人和使用者品质是区块链游戏面临的三大主要问题。他认为,这些问题是目前阻碍 Web3 游戏产业发展的关键因素,需要引起重视并加以解决。
他补充道:「如果不解决这些问题,你其实不能称之为 Web3 游戏。这也是《Pixels》目前正在挑战并尝试解决的核心问题。」
为了应对这些挑战,Barwikowski 分享了《Pixels》采取的措施。他们引入了声誉系统,根据使用者在游戏内的行为给予「分数」。该公司利用链上数据追踪玩家的活动,以判断他们是否有机器人行为。这种方式有助于提高使用者品质,防止机器人干扰游戏生态系,并确保真实玩家的游戏体验。
开放机遇,Web3 为游戏项目带来新希望
尽管该产业仍存在问题和挑战,Farcana 创办人兼执行长 Ilman Shazhaev 仍然相信,游戏项目进入 Web3 有着许多无可比拟的优势。他告诉《Cointelegraph》,Web3 技术继续为游戏公司提供广阔的机遇。他指出,在传统游戏环境中开发产品「非常困难」,因为需要组建团队、筹集资金和进行市场推广。
他解释道:「在一千家公司中,可能只有十家能够成功。所有游戏都在消亡,因为在这个产业中要蓬勃发展和壮大非常困难。因为竞争激烈,市场庞大且成熟。」
图源:Cointelegraph Cointelegrah 的 Ezra Reguerra(右)与 Farcana 创办人兼执行长 Ilman Shazhaev
不过,Shazhaev 强调,在 Web3 的世界中,募资、商业开发和市场推广都可以迅速完成,Web3 环境为新兴项目提供了更快的发展速度和更高的效率。他以《Farcana》为例,这是一款 Web3 射击游戏,他们在两年内就完成了通常需要四到五年才能开发的内容。Shazhaev 将这描述为「快速发展」,他认为这比其它公司更有效率,为游戏项目提供了新的希望。
尽管 Web3 游戏产业还不够成熟,面临诸多挑战,但产业领袖们仍对其发展潜力充满信心。透过解决关键问题,Web3 游戏有望实现更大的突破。同时,Web3 技术为游戏公司提供了快速发展的机会,缩短了产品开发和推广的时间。随着更多企业投入资源和创新,相信 Web3 游戏产业将迎来新的成长。