數字內容創作者在沒有獲利的情況下投資$600K 於YouTube:長期願景

著名創作者桜井政博(Masahiro Sakurai),他是《超級粉碎兄弟》和《星之卡比》的背後推手,透露自己在YouTube教育頻道上投資超過$600,000,卻沒有產生任何直接收入——這一戰略決策突顯了數字經濟中內容價值評估的替代方法。

對數字教育內容的重大投資

在他的 "桜井政博談遊戲創作" 頻道的最後一段視頻中,桜井透露所有之前上傳的內容都是在兩年前拍攝的,這也解釋了他與早期260段視頻相比外貌明顯不同的原因。

這位遊戲設計老將詳細介紹了他在數字內容創作方面的可觀投資。大多數視頻是在2022年項目工作的六個月內拍攝的。在過去的兩年裏,他通過僱傭一家專業的視頻編輯公司和一個翻譯團隊,保持了一致的內容交付。

根據櫻井在他YouTube特別節目中的聲明,總投資達到了約9000萬日元。雖然承認貶值的日元使這個數字看起來更大,但按當前匯率計算,這代表了近60萬美元的制作成本。

他進一步解釋說,如果考慮到他的個人貢獻——劇本寫作、鏡頭錄制和草稿編輯——這個數字會高得多,這將使“制作成本飆升。”

放棄貨幣化的戰略決策

或許最引人注目的是,櫻井的數字內容計劃中,他故意選擇不對頻道進行貨幣化,這導致他在其巨額投資上沒有獲得直接的財務回報。

根據行業指標——他的日語和英語頻道的觀看次數大約爲8000萬,YouTube的典型收益爲$6 每千次觀看——櫻井可能已經收回了近50萬美元的投資。包括他最後一個視頻的觀看人數,他可能接近收支平衡。

雖然櫻井承認這個決定從純商業角度來看可能顯得 "傻",但他提供了一個深思熟慮的理由,代表了一種不同的價值主張:

"然而,我真心這樣認爲。我將這視爲對遊戲更光明未來的投資,"他說。

桜井希望他的錄像檔案能夠既成爲開發者尋求指導時的靈感來源,又是實用的資源,實際上作爲對遊戲設計原則的數字致敬。雖然不確定他的願景是否會如預期那樣實現,但他對頻道的影響與投入的資源相比感到滿意。

自2022年以來的新遊戲開發正在進行中

除了他的內容創作工作外,櫻井還透露在2021年收到了一個請求——當時他仍在制作《任天堂明星大亂鬥》DLC——要求他“撰寫一個遊戲提案”,他迅速完成了這個提案。盡管關於這個神祕項目的細節仍然有限,但他暗示可能會有公告即將發布。

在超級粉碎兄弟完成後,桜井獲得了推進這個新項目的批準,但需要等到2022年4月才能組建合適的開發團隊。

這個時機爲他提供了一個難得的機會,暫時打破他通常連續的項目進度。遊戲開發者通常會直接從一個項目過渡到下一個,但這個不尋常的空檔給了櫻井他所描述的“千載難逢的機會”來創建他的YouTube頻道。

創作者願意在教育內容上進行大量財務投資,同時推遲即時回報,展示了一種在當今數字內容生態系統中越來越相關的長期投資理念。

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