遊戲與Web3的結合:Minecraft創作者暗示將推出“精神續作”

Minecraft 的創造者 Markus "Notch" Persson 最近建議開發一個他標志性生存遊戲的 "精神續作"。這個潛在的新項目標志着他在離開行業多年後重返遊戲開發。

《Minecraft》仍然是有史以來最成功的視頻遊戲之一,自2011年發布以來已售出3億份。由傑森·莫瑪主演的電影改編版已定於2025年上映,展示了該特許經營權持續的文化相關性。

然而,Notch本人自2014年將他的工作室Mojang以25億美元出售給微軟後,就沒有積極參與這個系列。

在最近的一條X上的帖子中,Notch詢問粉絲們是更喜歡 "Minecraft 2" 還是他目前正在開發的另一種類型的遊戲。他將自己當前的項目描述爲結合了類似於ADOM和Nethack的 "傳統類roguelike" 元素(與讓人想起《格林洛克傳奇》或《眼中的守護者》的第一人稱圖塊式地下城探險機制。

他確實承認,如果粉絲們希望的話,他會考慮制作一款與《Minecraft》同類型的遊戲,開玩笑地補充說,如果這樣的項目成型,他會"拿下那筆錢"。

Minecraft續集的法律考慮事項

當粉絲質疑創建《Minecraft》續集是否合法時,Notch 直言不諱:“不,這會是超級非法的。”相反,他提議開發一款具有類似精神但設計原創的遊戲——他稱之爲“精神續作”。

他坦率地表示自己將是一個"難以相處的人",但如果有機會,他仍然願意與微軟合作制作官方續集。

"我基本上宣布了Minecraft 2," Notch寫道。"我想也許人們真的想讓我制作另一款與第一款非常相似的遊戲,我很高興能回到遊戲開發中。"

盡管在遊戲社區中流傳着許多謠言,但微軟和Mojang從未暗示過要推出完全的續集。他們一直在爲原始遊戲提供更新,而隨着更新引入新內容和對更多平台的支持,玩家基礎也在不斷增長。

遊戲行業的演變與數字資產的潛力

這款來自Notch的潛在新遊戲將標志着他自離開創造Minecraft的團隊以來的第一個重大遊戲項目。在他缺席期間,遊戲行業發生了巨大的變化,數字資產的崛起、玩賺模式以及區塊鏈技術爲遊戲開發者創造了新的可能性。

雖然Notch沒有具體提到他的新項目中的任何Web3集成,但遊戲行業對將傳統遊戲體驗與數字資產所有權相結合的興趣日益增長。他重返遊戲開發的時機恰逢許多成熟開發者正在探索傳統遊戲與新的數字經濟模型的交匯點。

開發時間表仍不明確,但考慮到自Notch最後一次參與如此規模項目以來已經過去的多年,粉絲們應該預期在任何潛在發布之前會有一個顯著的發展週期。目前,傳統遊戲愛好者和對數字遊戲生態系統演變感興趣的人都需要等待這位有影響力的開發者的進一步公告。

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