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《使命召喚:黑色行動7》—— 97%的作弊者在30分鍾內被封鎖,但玩家並不買帳
動視宣布其增強版RICOCHET反作弊系統達到了創紀錄的效率——在《使命召喚:黑色行動7》測試版中,僅在30分鍾內就阻止了97%的作弊者。
但社區並沒有慶祝,反而爆發了懷疑。許多玩家指責動視“精神操控”,並聲稱現實情況看起來截然不同。
RICOCHET 迅速反應 - 然而玩家對這些數字表示懷疑 根據動視的說法,RICOCHET 在測試版上線後立即發揮作用,作弊嘗試進入實際比賽的比例不足 1%。開發者表示,改進的 TPM 2.0 檢查和自動檢測系統使他們能夠比以往更快地識別和清除作弊者。 “作弊者是預期中的——但我們的系統現在在他們造成真正的損害之前就能捕捉到他們,”RICOCHET團隊表示。 大多數黑客,動視補充道,主要在 PC 上活動,這就是公司引入受信任的平台模塊(TPM 2.0)驗證的原因,要求安全啓動。然而,這一舉措激怒了 Linux 玩家,他們認爲這使他們無法在除 Windows 以外的任何設備上運行遊戲。
40個作弊網路被關閉——然而玩家們喊道“假數據” 動視還透露,自2024年《黑色行動6》發布以來,其執法團隊已幫助關閉了超過40個作弊開發者和分銷商。
許多人現在將他們的工具標記爲“不可用”或“檢測到”。 “我們不僅是在禁用作弊,我們是在拆除其背後的非法業務,”動視表示。 盡管有這些說法,《使命召喚》社區中的許多人仍然不信服。玩家們堅持認爲作弊仍然猖獗,而動視的數據與現實不符。 “他們只抓取憤怒黑客和牆壁黑客。Cronus和XIM用戶——數以萬計,尤其是在直播者中——卻沒有受到影響,”一位評論者寫道。 YouTuber WhoIsImmortal甚至分享了錄像,顯示黑客在測試版發布僅三個小時後就使用自瞄和穿牆射擊。盡管官方《使命召喚更新》帳戶聲稱那些玩家被禁,但粉絲們質疑這是否僅僅是由於社交媒體的壓力。
戰場正在贏得數字遊戲 盡管動視在反作弊方面採取了激進的措施,但《黑色行動7》仍落後於《戰地6》。
根據SteamDB的數據,《戰地6》在公開測試期間達到了521,000名同時在線玩家,超過了《黑色行動7》的99,000名。
在Twitch上,《戰地》在觀看人數上也佔據主導地位,這表明《使命召喚》曾經牢不可破的人氣正在減弱。
Treyarch 徵求玩家反饋 作爲回應,開發商Treyarch正在向玩家徵求意見。在拉斯維加斯的COD Next活動中,創意總監Miles Leslie強調團隊正在密切關注社區反饋,以調整最終發布。 “我們的粉絲給了我們很多建設性的批評,我們非常重視這一點。老實說,我們正在考慮一切。”萊斯利說。 本週在部分平台上繼續進行Black Ops 7測試版。
計劃於 2025 年 11 月 14 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上全面全球發布。
摘要:
動視慶祝RICOCHET的成功,但玩家仍然持懷疑態度。批評者指責該發行商誇大數據,而《戰地6》在玩家數量和熱度上佔據主導地位。隨着最終發布臨近,《黑色行動7》有很多需要證明的地方——而時間不多。
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