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$1,153.30
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*頁面數據最近更新時間:2026-04-15 05:49 (UTC+8)

至 2026-04-15 05:49,International Paper Co (IP) 股票報價為 $1,153.30,總市值為 $6106.37億,本益比為 -5.91,股息率為 5.06%。 當日股票價格在 $1,146.36 至 $1,169.08 之間波動,當前價格較日內低點高 0.60%,較日內高點低 1.34%,成交量為 343.86萬。 過去 52 週,IP 股票價格區間為 $1,069.34 至 $1,178.23,當前價格距 52 週高點 -2.11%。

IP 關鍵數據

昨日收盤價$1,156.77
市值$6106.37億
成交量343.86萬
本益比-5.91
股息收益率 (TTM)5.06%
股息金額$14.59
攤薄每股收益 (TTM)6.66
淨利潤(會計年度)-$1109.74億
營收(會計年度)$7857.84億
下次財報日期2026-04-30
每股收益預測0.15
營收預測$1882.79億
流通股數5.27億
Beta 值(1 年)1.099
最近除息日2026-02-23
最近派息日2026-03-17

IP 簡介

國際紙業公司主要在美國、中東、歐洲、非洲、太平洋地區、亞洲及美洲其他地區經營包裝業務。它通過兩個部門運營:工業包裝和全球纖維素纖維。工業包裝部門生產紙箱紙板,包括襯紙板、中紙、白頂紙、回收襯紙板、回收中紙和飽和牛皮紙。全球纖維素纖維部門提供絨毛、商品和特種紙漿,用於吸收性衛生用品,如嬰兒尿布、女性護理、成人失禁及其他非織造產品;紙巾和紙製品;以及非吸收性最終應用,包括紡織品、過濾、建築材料、油漆和塗料、增強塑料及其他應用。公司直接向最終用戶和轉換商銷售產品,也通過代理商、經銷商和紙張分銷商銷售。公司成立於1898年,總部位於田納西州孟菲斯。
所屬板塊消費者循環性
所屬行業包裝與容器
CEOAndrew K. Silvernail
總部Memphis,TN,US
員工人數(會計年度)6.26萬
年均收入(1 年)$1255.20萬
員工人均淨利潤-$177.26萬

瞭解更多 International Paper Co (IP) 資訊

International Paper Co (IP) FAQ

International Paper Co (IP) 今天的股價是多少?

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International Paper Co (IP) 當前報價 $1,153.30,24 小時變動 -0.30%。52 週交易區間為 $1,069.34–$1,178.23。

International Paper Co (IP) 的 52 週最高價和最低價是多少?

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International Paper Co (IP) 的本益比 (P/E) 是多少?說明了什麽?

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International Paper Co (IP) 的市值是多少?

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International Paper Co (IP) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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International Paper Co (IP) 現在該買入還是賣出?

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哪些因素會影響 International Paper Co (IP) 的股價?

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如何購買 International Paper Co (IP) 股票?

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風險提示

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其他交易市場

International Paper Co (IP) 今日新聞

2026-04-13 05:06

ARIA(Aria)24小時上漲3.86%

Gate News 消息,4 月 13 日,據 Gate 行情顯示,截至發稿時,ARIA(Aria)現報 0.88 美元,24 小時內上漲 3.86%,最高觸及 1.01 美元,最低回落至 0.76 美元,24 小時交易量達 726.56 萬美元。當前市值約為 1.61 億美元。 Aria.AI 是一項次世代遊戲開發和發行實驗,其靈感源自迪士尼式的沉浸式世界和 AI 技術,並以其自有 IP 相關的遊戲玩法為核心進行設計。它代表著將 Web2 品質的遊戲設計和發行標準(並結合 AI 執行)帶入 Web3 時代的重大躍進。Aria 推出了開放世界手機遊戲,玩家可以透過遊戲賺取收益,並可鑄造 ARIA Wishfont Pass 以加快進度。目前,Aria 已獲得包括 Fish 8、PartyHatDao、Hidden Street Cap 等知名天使投資人的支持,並與 Folium Ventures、The Spartan Group、Merit Circle 等多家投資機構達成合作。 ARIA 近期重要消息: 1️⃣ **主流渠道上市擴展** ARIA 已上線 Robinhood 現貨交易,這標誌著其在主流零售投資渠道中的覆蓋範圍進一步擴大,有助於提升專案的可及性和市場認知度。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-04-09 01:37

ARIA(Aria)24小時大漲32.95%

Gate News 訊息,4 月 9 日,據 Gate 行情顯示,截至發稿時,ARIA(Aria)現報 0.67 美元,24 小時內上漲 32.95%,最高觸及 0.74 美元,最低回落至 0.49 美元,24 小時交易量達 102.69 萬美元。目前市值約為 1.23 億美元。 Aria.AI 是一項次世代遊戲開發和發行實驗,其靈感源自迪士尼式的沉浸式世界和 AI 技術,並以其自有 IP 相關的遊戲玩法為核心進行設計。它代表著將 Web2 品質的遊戲設計和發行標準(並結合 AI 執行)帶入 Web3 時代的重大飛躍。該專案推出了開放世界行動遊戲體驗,玩家可以在名為 Fudonia 的世界中冒險,透過 Play-to-Earn 機制賺取收益,並可鑄造 ARIA Wishfont Passes 以加速升級。專案已獲得包括 Folius Ventures、The Spartan Group、Merit Circle 等多家知名投資機構支持。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-04-03 07:20

NFT市場洗牌:稀缺性失效,IP化與遊戲轉型決定誰能活到最後

Gate News 消息,NFT 市場正經歷深度重構,少數專案開始從投機資產轉向可持續的品牌與智慧財產權(IP)營運模式。以 Pudgy Penguins 和 Doodles 為代表的專案,正透過零售、內容與 AI 擴展業務邊界,其中 Pudgy Penguins 已實現超過 1300 萬美元銷售額,顯示出從鏈上資產向現實商業轉化的能力。 目前產業分化明顯,單純依賴稀缺性的 NFT 專案逐漸失去吸引力。CEX 執行長 Federico Variola 指出,多數 NFT 尚未證明其在加密領域之外具備穩定變現能力,導致估值持續承壓。而產業高管 Fernando Lillo Aranda 則認為,市場已不再認可「稀缺性即價值」的邏輯,真正具備長期潛力的專案必須建構完整的商業模式,並在零售、媒體或遊戲領域建立使用者需求。 遊戲賽道同樣發生轉向。早期「Play-to-Earn(賺取即玩)」模式因依賴新使用者驅動而難以持續,目前逐步過渡至「Play-to-Own(擁有即玩)」,強調資產所有權與實際用途。8Blocks 聯合創辦人 Anton Efimenko 表示,這項變化降低了拋售壓力,使玩家利益與生態長期發展更加一致。 與此同時,NFT IP 代幣化成為新趨勢。該模式提升流動性並擴大參與範圍,但也帶來治理分散與社群忠誠度下降的風險。隨著投機資金湧入,專案決策可能偏離長期發展目標,增加品牌營運難度。 整體來看,NFT 產業正進入篩選階段。能夠跨越加密週期、建立真實使用者需求並形成商業閉環的專案更具生存空間,而依賴短期炒作的資產正逐步退出市場。未來,數位所有權能否在娛樂、文化及消費領域形成穩定價值,將成為 NFT 發展的關鍵變數。

2026-04-02 01:07

ARIA(Aria)24小時上漲25.33%

Gate 新聞消息,4 月 2 日,據 Gate 行情顯示,截至發稿時,ARIA(Aria)現報 0.43 美元,24 小時內上漲 25.33%,最高觸及 0.50 美元,最低回落至 0.33 美元,24 小時交易量達 162.39 萬美元。目前市值約為 7794.7 萬美元。 Aria.AI 是一項次世代遊戲開發與發行實驗,其靈感源自迪士尼式的沉浸式世界與 AI 技術,並以其自有 IP 相關的遊戲玩法為核心進行設計。它代表著將 Web2 等級的遊戲設計與發行標準(並結合 AI 執行)帶入 Web3 時代的重大躍進。作為一款開放世界手機遊戲,Aria 邀請玩家探索 Fudonia 世界,透過 Play to Earn 機制賺取收益,並可鑄造 ARIA Wishfont Pass 以加速排行榜晉升。該項目已獲得包括 Folious Ventures、The Spartan Group、Merit Circle 等多家知名投資機構支持。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-03-25 08:05

芯片行业最安全的中间商,走上了一条最危险的路

40 億美元和 150 億美元之間,隔著的不是增長曲線,是一次商業模式的自我顛覆。 3 月 24 日,Arm 在舊金山發布了公司 35 年歷史上第一顆自研數據中心 CPU。這顆名為 AGI CPU 的晶片搭載 136 個 Neoverse V3 核心,台積電 3nm 工藝,300W TDP,Meta 是第一個客戶,年內大規模部署。同時宣布合作的還有 OpenAI、Cerebras、Cloudflare、SAP 和 SK Telecom。 Arm CEO Rene Haas 在發布會上給出了一組目標數字,他表示晶片業務到 2031 年要做到 150 億美元年營收,全公司總營收 250 億美元,每股收益 9 美元。 這組數字意味著什麼?Arm 整個公司 FY2025(截至 2025 年 3 月)的總營收是 40.07 億美元,據 Arm 年報數據,其中授權收入 18.39 億美元,版稅收入 21.68 億美元,毛利率 97%。換句話說,一家年營收 40 億美元的公司,要在 5 年內僅靠一個新業務做出接近英特爾整個數據中心部門的規模。據英特爾 2024 Q4 財報,英特爾 DCAI(數據中心與 AI)部門 2024 年全年營收 128 億美元。 ![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b28ad97cef-f349f58fa5-8b7abd-ceda62) 從 40 億到 150 億,3.7 倍的跨越背後,是 Arm 正在嘗試從一家純 IP 授權公司變成同時賣設計圖和成品的混合體。這在晶片行業沒有先例。 為什麼 Arm 要冒這個險?答案藏在它的客戶名單裡。 過去三年,Arm 最大的數據中心客戶都在做同一件事。據 AWS 公開數據,亞馬遜已經把超過 50% 的 EC2 算力遷移到自研的 Graviton 晶片上,最新的 Graviton5 達到 192 核。據 Google Cloud 披露,谷歌的 Axion 晶片已經承載了超過 3 萬個內部應用遷移,能效提升 80%。微軟的 Cobalt 200 同樣基於 Arm Neoverse 架構,台積電 3nm 工藝,132 核。 ![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c5de4f78e1-d55712aa2b-8b7abd-ceda62) 這些雲廠商用的都是 Arm 的架構授權,但晶片是自己設計、自己流片、自己部署。Arm 從中賺到的是授權費和版稅,而不是晶片的利潤。當越來越多的算力需求被這些自研晶片消化掉,Arm 在數據中心的收入天花板就越來越清晰。 把 Arm 過去四年的營收結構攤開看,這個天花板的輪廓更加具體。據 Arm 歷年財報,FY2022 至 FY2025,全公司總營收從 27 億美元增長到 40 億美元,年均增長約 14%。其中版稅收入從 15.62 億增長到 21.68 億,授權收入從 11.41 億增長到 18.39 億。版稅增速已經從前幾年放緩到 20%,而這 20% 的增長很大一部分來自移動端 Armv9 架構的升級換代,不是數據中心。 ![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bc18c9e7b5-cd622fbbbf-8b7abd-ceda62) 按這個增速外推,即使授權和版稅收入都維持 20% 左右的年增長,到 2031 年也只能做到約 100 億美元。剩下的 150 億美元,必須從一個今天還不存在的業務裡長出來。這就是 Arm 要自己造晶片的算術邏輯。 Arm 選擇自己造晶片,本質上是在跟自己的客戶競爭。一個賣建築圖紙的公司開始自己蓋樓了,而它的圖紙買家們已經蓋了好幾年。 這就是 136 核 AGI CPU 的真正背景。據 The Register 報導,這顆晶片基礎頻率 3.2 GHz,最高 3.7 GHz,12 通道 DDR5 記憶體,每核 6 GB/s 帶寬,96 條 PCIe 6.0 通道,支持 CXL 3.0。Arm 把它定位為「agentic AI 雲時代的算力基礎」,專攻 AI 推理中的 CPU 端任務調度和數據流管理,而非直接與 GPU 競爭。 市場份額的變化節奏也很說明問題。據 Omdia 估算,2025 年 Arm 架構伺服器在全球的出貨占比約 21%,增速 70%。但在超大規模數據中心內部,這個比例已經接近 50%。x86 的 40 年壟斷不是在崩塌,是在被一個晶片一個晶片地取代。 Arm 自研晶片的風險不在技術,在關係。Meta 願意做第一個客戶,一定程度上是因為 Meta 自己沒有像亞馬遜或谷歌那樣成熟的自研晶片項目。但亞馬遜、谷歌、微軟會怎麼看這件事?一個供應商開始跟你搶生意,你還會把最核心的架構授權交給它嗎? Arm 的賭注是,數據中心的總蛋糕增長速度快於客戶關係惡化的速度。Rene Haas 顯然相信,AI 時代對 CPU 的需求增量足夠大,大到自研晶片和架構授權可以共存。150 億美元的目標就是對這個判斷的定價。 35 年賣圖紙,第一次自己蓋樓。圖紙還在賣,樓也在蓋,就看同一塊地上擠不擠得下。 點擊了解律動BlockBeats 在招崗位 **歡迎加入律動 BlockBeats 官方社群:** Telegram 訂閱群:https://t.me/theblockbeats Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App Twitter 官方帳號:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

International Paper Co (IP) 熱門動態

小汉堡

小汉堡

17小時前
寶子們,晚上好呀!最近刷到好多老朋友都在玩卡牌,我自己也特意去了解了一圈! 給喜歡寶可夢、海賊王、遊戲王卡牌的姐妹整理了一個新項目 @reverse_tcg,它主打日本正版 TCG 卡牌 RWA 鏈上資產,解決跨境買卡怕假貨、運費貴、難買限定款的問題,整體模式清晰也很適合收藏玩家,有感興趣的寶子們可以看看 先說下項目優勢: 項目是日本本地持牌運營,所有卡牌都是日本本土直采,沒有中間商層層加價 每一份鏈上 NFT,都對應一張真實實體卡牌,既能在鏈上自由交易 想實物收藏的話,也能隨時申請從日本直郵實體卡到家,不管是交易還是儲存保管都放心 ▪️近期重點有兩個,畢竟合早期參與: 第一個是4 月下旬 Gacha 測試版上線僅限白名單用戶參與 支持多鏈加密資產參與,獎池包含日本稀有卡、PSA 评级卡、限定未拆封禮盒等。 抽到的資產可以選擇二級市場賣出、平台托管、官方即時回購,或是兌換實體卡,玩法靈活 白名單獲取渠道:成為項目大使、參與官方抽獎、通過 Discord 領取都可以 第二個是大使計劃啟動 首批 Poké 大使 4 月 12 日公布大使分為三個等級,首輪先選出初級 Poké 大使,沒有過高門檻,只要在官方Discord 積極互動、幫助新人、完成官方任務、在社交平台分享優質內容即可,會由管理團隊篩選活躍且用心的成員。 ◇Poké 大使的專屬權益: • 扭蛋測試版白名單資格 • 價值 50 美元的專屬測試扭蛋點數 • 忠誠積分獎勵 • Discord 專屬 VIP 身份與私密頻道權限 項目整體路線也蠻清晰的 3-4 月搭建社區、啟動大使計劃,4 月底測試扭蛋,5 月正式上線全平台與交易市場,後續還會拓展更多卡牌 IP,就看看能出些什麼好玩的啦 不管是單純喜歡收藏日本 TCG 卡牌,還是想參與早期社區機會,都可以持續關注,整體模式偏向實體資產價值支撐,體驗也更貼近日常收藏需求! 整理完這些內容,也算是對這個新項目有了全面了解,它確實能解決收藏卡牌時的一些實際問題 有興趣的寶子可以多關注,後續有新動態我也會及時分享,大家按需參與就好
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Gate Blog

Gate Blog

18小時前
近期市場中,一個值得關注的現象是:部分資產在缺乏明確產品落地的情況下,仍然能夠實現數倍甚至十倍的漲幅。這類漲幅往往伴隨著強烈敘事與高關注度,而非傳統意義上的基本面驅動。 在這一背景下,ARIA 的表現尤為典型。從3月初約0.07美元的低點漲至接近0.8美元區間,其價格路徑與 AI 與 IP 叙事的強化幾乎同步發生。同時,官方持續圍繞「沉浸式世界觀」「AI 驅動內容」「遊戲發行體系」等方向輸出資訊,強化市場預期。 ![ARIA 的爆发,是否意味着 AI \+ IP 叙事正在成为新的市场变量?](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d30b663eb78f5634a97bfabaea2bda66) 這一變化之所以值得討論,在於它可能意味著市場定價邏輯的轉變。當 AI 與 IP 叙事成為主要驅動變數,價格不再僅由使用價值決定,而更多取決於注意力與預期的組織方式。 ## ARIA 的漲幅釋放了哪些市場信號 ARIA 的漲幅首先反映出一種典型的敘事驅動市場行為。價格在短時間內實現多倍增長,通常意味著資金並非基於現有價值進入,而是基於未來預期進行定價。 ![ARIA 的上涨释放了哪些市场信号](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-15f5ca11e5fdc3d6030e46d46c09b0f8) 同時,價格上漲伴隨著交易活躍度提升,說明市場參與者更傾向於短期交易與博弈。這種行為結構往往出現在敘事強化階段,而非價值穩定階段。 此外,上漲過程中缺乏明確的產品落地節點,這進一步表明價格變化主要來源於敘事擴散與注意力集中,而非實際使用增長。 ## AI 與 IP 叙事為何能吸引注意力 AI 與 IP 的結合,本質上提供了兩個層面的吸引力。AI 代表技術前沿,使項目具備未來想像空間,而 IP 則提供情感與文化認同,使用戶更容易形成連結。 ![AI 与 IP 叙事为何能够吸引注意力](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7a835778d747a7ce9c0fe309aff6bff0) 這種組合,使敘事既具備理性預期,也具備感性吸引力。在注意力競爭激烈的環境中,這種雙重屬性更容易獲得市場關注。 同時,AI 與 IP 的疊加,使項目能夠在多個賽道中獲得曝光,例如 AI、遊戲與內容生態,從而擴大傳播範圍。 ## ARIA 如何透過世界觀與內容建構傳播優勢 ARIA 的傳播並不依賴單一資訊,而是圍繞世界觀持續輸出內容。這種方式,使敘事具有連續性,而非一次性傳播。 透過建構沉浸式世界觀,項目為用戶提供了參與空間,使用戶不僅接收資訊,也參與內容的理解與擴展,從而增強傳播深度。 此外,內容本身具有可擴展性,使不同形式的表達可以不斷出現,從而維持注意力。這種機制,使傳播從單點爆發轉向持續擴散。 ## AI+IP 叙事驅動成長可能帶來哪些代價 儘管 AI+IP 叙事能快速吸引注意力,但也帶來了預期過高的問題。當價格提前反映未來可能性時,市場對項目執行能力的要求隨之提高。 如果實際進展無法匹配敘事,價格與預期之間的差距可能擴大,從而導致波動加劇。這種情況在敘事驅動資產中較為常見。 此外,敘事複雜度提升,也可能增加理解成本,使部分用戶難以持續參與,從而影響長期傳播效果。 ## ARIA 對 Web3 項目敘事競爭意味著什麼 ARIA 的表現說明,敘事競爭正在進入新的階段。從單一概念,轉向多元素組合,項目需要同時具備技術、內容與文化表達能力。 在這一環境下,單純依賴功能或單一敘事的項目,可能難以獲得持續關注。敘事的豐富度與延展性,成為新的競爭維度。 因此,未來的項目競爭,不僅是技術能力的較量,也將是敘事設計與傳播能力的較量。 ## AI+IP 叙事在未來週期中如何演進 AI+IP 叙事的未來演進,取決於其是否能夠與實際產品形成連結。如果敘事能逐步轉化為可體驗的內容,其影響力可能進一步增強。 在這一過程中,敘事可能從抽象描述,轉向具體場景,例如遊戲體驗或內容消費,從而提升用戶參與度。 但如果敘事停留在概念層面,其吸引力可能隨時間減弱。因此,其發展路徑仍具有不確定性。 ## ARIA 當前路徑可能面臨哪些風險 ARIA 當前路徑的主要風險,在於敘事與執行之間的差距。當市場預期建立在未來想像上時,任何進展延遲都可能影響信心。 同時,價格波動本身也可能影響參與者行為。在高波動環境中,短期交易可能取代長期參與,從而削弱生態穩定性。 此外,注意力本身具有流動性。一旦市場焦點轉移,敘事驅動的成長可能迅速減弱,從而影響價格與活躍度。 ## 總結 ARIA 的爆發,展示了 AI 與 IP 叙事在當前市場中的吸引力。價格的快速上漲,反映出注意力與預期正在成為重要的定價因素。 然而,這種定價方式仍然依賴敘事的持續性與執行能力。只有當敘事與實際進展形成一致,AI+IP 才可能成為穩定變數。 對於市場而言,更重要的是理解敘事與行為之間的關係。只有在兩者協調的情況下,新的敘事路徑才具備長期意義。 ## FAQ **ARIA 的漲幅主要由什麼驅動?** ARIA 的漲幅主要由 AI 與 IP 叙事帶來的注意力集中與預期定價推動,而非當前使用場景的擴展。 **AI+IP 叙事為何有效?** AI 提供未來想像空間,IP 提供情感連結,兩者結合能同時吸引理性與感性關注。 **AI+IP 叙事是否可以長期支撐價格?** 取決於 ARIA 是否能將敘事逐步轉化為實際內容或產品,否則可能面臨回調壓力。 **ARIA 面臨的最大不確定性是什麼?** 敘事預期與實際執行之間的差距,以及市場注意力是否能持續集中。 **如何判斷 AI+IP 叙事是否有效?** 可以觀察傳播強度、用戶參與度與價格行為之間是否形成穩定關係,以及這些變數是否在不同階段保持一致。
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